Hypermesh基础操作8(提高网格质量操作方法
本次分享主要内容:介绍如何操作并提高单元网格质量的方法。仿真中网格是描述几何形貌的基本特征,有限元仿真就是用数值模拟的方式表达实际物体的一种方式,将几何离散得更好几乎是每个有限元仿真工程师所追求的目标。在不考虑其他参数的情况下,将单元网格划好、提高质量更能将我们所要模拟的物体情况精确表达。通常提高网格质量可以通过对几何进行一些前处理,如:对几何面进行一些分割处理,这样就能比较容易生成比较规整的四边形单元。这么操作是可以实现网格规整划分,质量能够达到很高的要求,但这样操作下来时间成本可不少,我们得提前想好从哪里入手划分几何,该怎么分,线要怎么连,最终还要调整边界网格数量才能将这样的几何划分好单元。对于小型部件,或说是研究性的简单结构是可以这么操作的,但在工程上不是很建议这样操作,工作效率是极低的,仅对一些特殊位置进行一些几何操作即可。 在不同行业,不同仿真类型中,都会有一定标准、规范约束计算模型的单元质量等级。在复杂结构中,我们会很容易面临网格质量等级不足的问题,就需要我们对其进行调整。下图是通过用automesh划分的网格,自动生成的单元在有些位置上的质量并不是很好,我们可以用qualityindex功能进行调整、修复。从颜色分布上可以很容易看出哪些单元的质量是好的还是差的,当然这也依赖于面板中的一些检查项,如:最小尺寸、最大尺寸、翘曲度、雅克比值等,可以根据需求进行设定这些检查项的值。点击cleanup tools进入单元调整模块。从颜色分布上可以很容易看出哪些单元的质量是好的还是差的,当然这也依赖于面板中的一些检查项,如:最小尺寸、最大尺寸、翘曲度、雅克比值等,可以根据需求进行设定这些检查项的值。点击cleanup tools进入单元调整模块。 单元的分布颜色可以在display thresholds中进行控制,默认是显示fail及worse,分别用黄色和红色代表,其余深蓝色代表比较符合我们之前设定的条件范围的单元。可以根据需求进行颜色的显示,拖动滚条,观察单元质量分布情况。Place node工具可以对节点进行任意拖拽,可以选择在几何面内或者垂直于几何面进行拖拽。该功能任意性很强,但我们的最终目的都是为了将质量较差的单元调整得更好,因此需要谨慎使用。 smooth工具可以对单元节点微小调整,将选中的单元范围内的节点合理分配位置,可以根据一些条件进行控制,如:QI准则的优化、单元尺寸的控制、形状控制。当一次smooth后的单元还不能达到我们的要求可以进行多次smooth。smooth工具下单元变化程度不大,对整体的影响会比较小,较低概率会影响到其他单元质量,导致这边区块单元质量提高而另一区块的单元质量下降的问题,因此比较建议用该功能去调整单元质量。 Drag tria element也是个比较好用的工具,能够将一些三角形单元移除掉,通过拖拽三角形单元,往边界移动就能将三角形单元排出,局部单元会重新划分。对于少数的三角形单元这么操作还是比较简单的,在很多三角形单元的情况下,还是对单元进行重划分,选择构成的形状作为控制条件。 Node optimize是通过点击单元的节点进行自动化调整周边相邻单元的质量。通常情况下不调整选择,因为划分的单元都是基于几何面,是不允许节点与几何面分离的。但该工具仅能对节点进行微小调整,影响范围是所有共用节点的单元,因此有时候我们并不想因为调整某一单元而改动到其他单元的质量可以用这个工具。 element optimize功能与node optimize类似,该工具影响的范围比较大,点击要调整的单元时会影响到周边很多单元的形状,因此很多时候为了调整好单元质量很多工程师会疯狂点击屏幕上那些红色的、黄色的单元,力求让单元质量提高。该工具的使用频率较高。 四边形单元分割成三角形单元及三角形单元合并成四边形单元的功能极少数情况下才会用到,如在边界上的单元角度很大不得已才将四边形单元分为两个三角形单元,通过点击单元进行分割,但分割方向并不能很好的控制。在绝大部分情况下都是将三角形单元合并起来,通过点击两个三角形单元的公共边即可合并。 PS:Qualityindex功能主要是用来调整单元的质量,上面提到的工具单独使用情况下很多时候并不能一次能够把单元质量提上去或者把一些质量比较差的单元调整好,需要多个工具配合后才能达到质量较高的效果。在使用该功能情况要注意,尽量显示要修改的局部单元,大模型情况下使用该工具会十分卡顿,很影响工作效率,甚至会导致软件崩溃,因此要慎用! 希望小伙伴们在后台多多留言互动,可以一起探讨话题或者问题(可以是软件操作、理论知识、人生哲理、思想等),一起相互学习、共同进步,与优秀同行!看到消息后将第一时间予以回复,谢谢各位小伙伴的支持!!来源:SimYoungC