首页/文章/ 详情

Hypermesh二次开发之单元孔径变化

2天前浏览7

本次分享主要内容:利用脚本在HM中对单元孔半径的增加减少进行调整。

 在仿真模型处理中,常常遇到一些某些地方的结构需要调整,有的时候需要重新建立局部模型再加载到整体模型中,有的时候只需要调整局部网格即可达到结构修改的目的。

当我们遇到如结构孔大小的改变时,很多时候我们都是在单元孔上进行调整,对于下图中的单元孔半径从R0扩大到R1,就需要对孔边上至少8个节点进行操作,移动一定距离,反复操作就需要8次,但通常情况下会有比较多的这样类型的孔需要调整,这时候就需要用到脚本来提高我们的工作效率。

 
思路:      

第一步:选择孔中心的临时节点,没有临时节点可以事先创建

第二步:选择要调整的节点

第三步:输入要增加/减少的半径数值

第四步:根据孔中心节点与选择的节点建立方向

第五步:每个节点沿着径向方向,向外/里移动   

PS:本事例仅仅是提供一种解决问题的思路,再增加一些功能可以应用3D单元。

 

 希望小伙伴们在后台多多留言互动,可以一起探讨话题或者问题(可以是软件操作、理论知识、人生哲理、思想等),一起相互学习、共同进步,与优秀同行!看到消息后将第一时间予以回复,谢谢各位小伙伴的支持!!

来源:SimYoungC

HyperMeshAbaqus二次开发理论材料
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2025-02-19
最近编辑:2天前
SimYoungC
硕士 签名征集中
获赞 0粉丝 1文章 119课程 0
点赞
收藏
作者推荐

Hypermesh二次开发之几何点映射在线上

本次分享主要内容:通过原有实体几何点对中面的线进行映射,快速还原HM中进行抽取中面后一些几何点缺失问题。 在大型结构仿真中,大部分情况下是以抽取中面作为等效模型进行仿真,然而在某些结构抽取中面后往往会发生某些几何问题,尤其是几何点的缺失最为常见。几何点的缺失伴随的问题是在划分网格时的某些特征描述的不准确,比如一些倒圆角网格难以调整或凌乱不整的情况。网格的划分是根据几何特征进行撒点分布映射而成,因此能否将网格划分的更好是离不开几何特征,适当保留或添加一些几何特征能够帮助我们更好地调整网格数量,提升网格质量,尤其是带有孔的结构。下面就中面几何点还原映射二次开发作些介绍。通过手动操作对每个点进行操作,只需要在quick edit中使用project point功能即可,将实体几何上的points逐个映射到抽取后的中面的几何线上,即可还原几何线上的硬点情况。一个一个操作总是麻烦且低效的,利用脚本的便捷性让我们的双手得到解放,尤其是在遇到很多需要处理的特征就显得十分必要。 思路: 第一步:选择要映射点的几何面第二步:提取硬点的数据第三步:选择要被映射的几何线第四步:将提取的硬点逐一映射至几何线上来源:SimYoungC

未登录
还没有评论
课程
培训
服务
行家
VIP会员 学习计划 福利任务
下载APP
联系我们
帮助与反馈