Hypermesh基础操作21(移动点的几种方法)
通过本次分享主要内容:介绍仿真模型中的节点移动及其应用场景。日常操作仿真模型时我们总免不了要对某些局部区域进行一些调整或修改,而对于刚接触Hypermesh、从事仿真时间不长的小伙伴仍存在一些工具上使用的困惑或说不熟练。虽说条条大路通罗马,但在特定情况下使用更为方便的工具能够使我们事半功倍。本次就仿真模型中几种常用的节点移动方法做个分享。 方法一 通过节点与几何之间的关联对节点进行空间移动,在Geom中的node edit功能中选择associate对几何与节点进行关联,默认快捷键为F7,在一定容差范围内会将节点强制移动到几何上。 在node edit功能里还有其他几种移动节点的功能,如move node,align node,比较常用的是align node,可以快速将节点移动成一整排。move node与translate的功能相似。 方法二 通过测量距离功能也可以对节点进行空间移动,在Goem中的distance功能选择两点可以查看两个空间节点之间的相对距离,默认快捷键为F4,通过修改x、y或z方向的数值可以对N2的节点进行空间移动。 方法三 使用直接移动的方式对节点进行移动,在Tool中的translate里选择要移动的节点,沿某一方向,填入需要移动的距离,即可对节点进行空间移动。 方法四 通过合并节点的方式对节点进行移动,默认快捷键为F3,为Replace功能。通常情况是在节点分离、不连续的地方的情况下使用的,可以将两个不相关的节点合并到一起。 方法五 使用映射的功能将节点移动到几何线、几何面或空间平面上,在Tool中的Project,默认快捷键为shift+F7。可以将节点沿某一方向强制移动到空间曲线、几何面上,达到节点落在几何上并与几何贴合的效果。 方法六 通过节点合并的方式使节点移动,该功能可以在Tool中的faces或edges功能中的equivalence实现,在一定容差内,将分离的节点合并到一起,通常用来消除节点不连续的问题。 PS:以上为常用的几种node移动的方式,小伙伴们可以根据不同场景选择合适的方法加快处理好仿真模型,真正做到游刃有余。 希望小伙伴们在后台多多留言互动,可以一起探讨话题或者问题(可以是软件操作、理论知识、人生哲理、思想等),一起相互学习、共同进步,与优秀同行!看到消息后将第一时间予以回复,谢谢各位小伙伴的支持!!来源:SimYoungC