Hypermesh基础操作24(需要知道并掌握模型显示方法及其应用)
本次分享主要内容:介绍仿真前处理中几何、单元的几种显示方式及其应用。 有时候我们在看一些关于有限元的文章或者期刊的时候,会感觉别人做的模型更好看,更高端的感觉,排除那些科研类和产品自带高端属性而言。想要展示自己的成果无非就是将模型视图尽可能摆好,把细节展示清楚,在采用一些视图里的虚实结合看起来更加立体、有灵魂的感觉。 前面指的是模型的结果展现效果,然而,更多时候我们是用于操作显示效果,能帮助我们查看、选择目标对象,用一种合理的显示方式能帮助我们更好更快地处理模型。比较常用的是全局情况下,对几何、单元的轮廓切换功能,如下图所示。下面就对几种常用显示模式及其应用进行介绍,虽然简单,但掌握了会让工作效率有所提高。 几何的Auto模式 几何在默认情况下是Auto,几何面在几何编辑和网格划分情况下会呈现出比较灰白的一种状态,线条呈现出几种颜色(红色:自由边;黄色:多个面共享边;绿色:两个面共享边;蓝色虚线:压缩边);而几何实体则以一种绿色粗线的形式展现,黄色的面为切分后体之间的共享面。不进行几何操作时,可以自动切换几何颜色且与相对应的comps一致。如:在该模式下方便对几何进行处理,如查找几何是否破损,连接是否存在异常;划分网格可以很方便查看网格所属的comps等等。 几何的By Assembly、By Comp模式 By Assembly、By Comp与几何所在的组、集 合的颜色相关。可能大家用的比较少,但它在某些情况下具有一定优势。如:在Auto模式选择面的时候不是很方便我们选择到目标面,而换成该模式显示下可以方便我们选择几何面。 几何的Topo模式 在Topo模式下,则几何会像Auto模式中几何操作呈现的状态一样。如:在该模式下可以方便我们查找导入的几何是否均为实体。 几何的Mixed模式 在Mixed模式下,几何会将普通模式与topo模式的颜色进行混叠,既可以帮助我们区分几何所在的组,也同时能够兼顾查看几何上的一些特征信息。 单元的By comps模式 单元在该模式下的颜色与comps一致,方便区分操作后的单元去向,不至于放到其他组里导致材料赋予的错误发生。 单元的By Thinkness模式 在该模式下,仅对shell单元有效。在整体查看单元厚度可以较为宏观的查看信息,再根据异常情况查看目标单元所在的comps的材料属性是否正确。 几何、单元的线框化 几何的轮廓及渲染模式如下图所示,通常情况下用的比较多的是轮廓模式和可调节的虚化模式,可选择一comps后拉动滚动条进行色彩深度渲染,但效果影响的是所有几何,该功能在低版本中大概率会失效。在轮廓模式下可以方便我们大致查看几何在空间中的相互状态;虚化模式可以方便我们选择目标对象,但在高版本中似乎不能穿越前面物体选择后面的对象。 单元的轮廓及渲染模式如下图所示,该类功能影响的是全模型的单元显示效果,常用的是线框和虚化模式。 如:线框模式下可以方便查看节点、单元的情况,而虚化模式在出报告展现模型时更显得有质感。 多组合形式的显示功能 前面介绍的显示功能在版本较低的情况下均存在,而在2017版本之后还添加了comps下的单独显示功能,这可以帮助我们更加多元化呈现模型的特征。右键model菜单栏空白处勾选FE-Style和Geometry Style,默认情况下这两个功能不会显示。 可以单独组合任一comps的几何或网格的显示状态,通过虚化、线框化、轮廓化等对几何与单元进行展现,不仅能在查看模型信息上有较大的视野和特征展现,也能在模型对外输出呈现不一样的效果。 PS:对于初学者,或者平时就没怎么考虑过如何显示模型的工程师,可能对于这些显示工具的使用并不熟悉,对于不常用的总是要经历用进废退的过程,而形成一种惯性思维可以帮我们更方便地处理模型问题。 希望小伙伴们在后台多多留言互动,可以一起探讨话题或者问题(可以是软件操作、理论知识、人生哲理、思想等),一起相互学习、共同进步,与优秀同行!看到消息后将第一时间予以回复,谢谢各位小伙伴的支持!!来源:SimYoungC