在很早之前已经有介绍过关于阵列的二次开发脚本,但并未将其功能进行整合以及窗口功能具象化,本期就给大家带来单元阵列复 制功能及其交互界面使用。
还是要在次重申一次阵列复 制的用途与优势,在Hypermesh中虽然存在复 制移动、旋转的功能,但每次仅能操作一次,对于一些线性多次复 制、矩形阵列复 制以及环形阵列复 制这样操作,我们需要重复多次才能实现。
通过一次性操作实现多次、阵列复 制能极大减少我们手动操作的时间,减少不必要的失误或麻烦,同时有一个较为好的交互界面更能帮助我们简单、直观易懂地实现这一系列操作。
下图为界面功能键详细介绍:
第一个功能框为线性多次复 制,可以先填入复 制的距离和数量(只需在创建前填入即可),再依次选择要复 制的单元,然后再点击复 制的方向,最后执行复 制。
第二个功能框为环形阵列复 制,可以先填入复 制的距离和数量(只需在创建前填入即可),再依次选择要复 制的单元,然后再点击环形复 制的中心轴,最后执行复 制。
第三个功能框为矩形阵列复 制,可以先填入复 制的距离和数量(只需在创建前填入即可),再依次选择要复 制的单元,然后再点击复 制的第一个方向和第二个方向,最后执行复 制。
利用脚本的便捷性让我们的双手得到解放,尤其是在遇到很多需要处理的特征就显得十分必要。提高效率,节省不必要浪费的时间与精力对个人身心很重要。
第一步:将线性多次复 制功能、环形阵列复 制功能以及矩形阵列复 制功能的脚本集 合到一起
第二步:根据功能不同对交互界面进行区分
第三步:将相应的功能和按钮进行关联
第四步:调试脚本是否可行
希望小伙伴们在后台多多留言互动,一起探讨问题、相互学习、共同进步,与优秀同行!