首页/文章/ 详情

简单聊聊Techsoft3d公司

3年前浏览2800

Techsoft3D公司(www.techsoft3d.com)对大多国人比较陌生,但对于做图形显示的人应该非常熟悉。


公司1996年在美国成立,创始团队来自于Autodesk,其主要业务集中在计算机图形显示上,最早旗舰产品为HOOPS,后来发展到云端,手机端,以及VR,OEM,计算机视觉等方向。


最早的HOOPS提供源码,为了保护源码,代码写的比较晦涩。笔者仔细阅读过代码,并没有太多技术上的瓶颈,其底层实现仍然是OpengGL和DirextX,在这之上进行了封装。


HOOPS作为商业图形渲染引擎产品,其最大的成功之处在于和ACIS的捆绑销售,ACIS之前做过详细介绍,参考附录。ACIS本身是一个几何引擎,只有简单的显示模块,无法处理工业级别的图形渲染,HOOPS ACIS的策略使得HOOPS显得比较成功,一些主流的产品比如solidworks,spaceclaim,HFSS,CST等都使用HOOPS。从技术角度来看,开源VTK,底层Opengl都能很好的处理ACIS的显示,尤其是VTK,在大规模图形处理方面比HOOPS要强,更适合科学计算方面的图形化显示。


2020年10月和11月,Techsoft3D分别收购了CeetronAS和VKI两家公司。这两家公司是软件SDK提供商,CeetronAS专业从事CAE领域的图形视觉开发,而VKI则提供了CAE领域从网格划分,FEM三方接口和求解器等基础开发组件。可见Techsoft3D也是想垄断CAE软件研发基础组件,致力于更精细的图形细分市场。


Techsoft3D公司如果放在中国,可能活不过3年。在当前科技领域技术“断供”,国产自主的战略环境下,对国内科技领域的高层决策者是一个最好的参考例子:只有保护好知识产权,普及知识产品权意识,让软件技术产品成为高附加值产品,才能从底层推动整个科技应用领域的发展。


希望将来国内也有越来越多类似Techsoft3d公司出现,那样国内高水准的工业软件遍地开花也就指日可待了。


---------------------------------------------------------------------------------------------

版权声明:

原创文章,来源多物理场仿真技术,本文已经授权,欢迎分享,如需转载请联系作者。


仿真体系求解技术网格处理通用工厂其他软件
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2020-11-27
最近编辑:3年前
多物理场仿真技术
www.cae-sim.com
获赞 126粉丝 321文章 220课程 0
点赞
收藏
未登录
还没有评论
课程
培训
服务
行家
VIP会员 学习 福利任务 兑换礼品
下载APP
联系我们
帮助与反馈