本文摘要(由AI生成):
本文介绍了耳轴机构的速度分析过程,包括设置刚体、定义关节、设置边界条件等步骤。其中,重点是关节(Joint)的设置,包括Slider、Revolute、Universal等13种类型的理解。最后,总结了各种Joint单元的自由度及其在仿真中的应用。
耳轴机构的参数如下(所有距离均为中心距离):
曲柄半径OA = 100 mm,与Y轴成30°角
AB = 400 mm
AC = 150 mm
CE = 350 mm
EF = 300 mm
曲柄上的恒定角速度= 12.57rad / s
耳轴中心距离活塞B水平行程200毫米,距离曲柄中心300毫米
查看位置F和B处在180°时的速度
该分析所有的结构都要设置成刚体,这里仅介绍一个,选择一个结构,Stiffness Behavior选择Rigid。
下面一共14个joint,具体设置请看图,请注意坐标系。
Analysis Settings具体设置如下;添加Joint Load,Joint选择cylindrical-Fixed to OA(此处名字可能有误差,根据自己的来),DOF选择Rotation Z,Type 选择Rotational Velocity,Magnitude设置为12.57 rad/s。
添加两个Directional Velocity,具体设置如下
这个案例其实最重要的就是Joint,常用的差不多有13种类型,需要我们对其各种用途有深刻的理解,之前我也因为懒一直没怎么总结,这次就借这个案例把所有的都总结一下。
Joint运用的单元是MPC184(一类通用的多点约束元素)。而MPC184元素主要分为约束单元(rigid link, rigid beam等)和joint单元(revolute, universal等)。
joint单元在每个节点处具有六个自由度,定义了相对运动的六个分量:三个相对位移和三个相对旋转。这六个分量是仿真的主要关注点。但是结构并不是所有的自由度都是自由的,有些自由度会约束。
Slider(滑块):Slider单元具有三个节点,每个节点具有三个自由度(在X,Y和Z中的平移)。
Revolute(旋转):revolute joint是一个双节点单元,只有一个自由度,绕旋转(或铰链)轴的相对旋转。
Universal(万向节):万向节单元是一个双节点单元,具有两个自由相对旋转自由度。形成单元的两个节点必须具有相同的空间坐标。
Slot(插槽):Slot单元是一个双节点元件,具有一个相对位移自由度。节点I和J处的旋转自由度是自由的。
Point-in-plane(平面内点):平面内点单元是一个双节点单元,具有两个相对位移自由度。不考虑相对旋转自由度并且不能控制。
Translational(平移):平移单元是具有一个相对位移自由度的双节点单元。所有其他相对自由度都是固定的。