大家在使用CST的时候难免会使用导入的模型,然而有时候还需要在CST中对导入的模型进行处理,尤其当导入的模型不能修改时,工程师可以通过导入模型的一个点或者一个面来重新画出一个可以处理的solid。这篇文章就给大家介绍几个处理模型比较实用的功能。
Modeling: Shapes > Extrusions > Extrude
在该模式下,工程师可以通过拉伸轮廓或面来获得三维实体。如果要拉伸面,可以通过Modeling: pick > pick Face 选取现有实体的面,然后Extrude Face,在Height中输入拉伸的厚度,即可将一个平面变成有厚度的实体,如图1所示。
图1
如果要拉伸轮廓,在单击Extrude后,必须定义一组形成闭合多边形线的点,如图2。
图2
当然,除了拉伸轮廓和面CST还有通过Extrude Curve来改变模型,操作方法和上述拉伸轮廓和面相似,这里不做过多赘述。
通过此操作,工程师可以挖空实体或加厚模型以创建实体。这是通过从原始实体中减去一个较小但形状相同的实体来实现的。如果工程师想创建空心结构,这是非常有用的。
例1:实体掏空
Pick the two end faces Result of shelling inside
No picked faces Result of shelling inside
Shell Solid orThicken Sheet还可以将弯曲的Sheet结构轻松建成Solid。因此,在将外部导入的CAD文件中的Sheet生成3D形状时非常有用。
例2:薄体加厚
Select the sheet body Result of thicken sheet inside
这是一个使用时很容易忽略的功能,它和Extrude Face有异曲同工之妙。Modeling: Tools > Modify Locally > Modify Face