提示:距离评价方式中,如何显示坐标平面?
打开路径:C:\Program Files\RationalDMIS\KNeptuneRegUtil
(1)距离公差指的是两个元素之间的距离
(2) 距离沿着不同的方向评定会有不同的值
(3)有的元素尺寸还有最大、最小和平均值等(如:圆,圆弧)。
如上图“距离方式”下拉框把距离的计算分为沿着坐标轴、沿着坐标平面、空间三类。
X轴 :在当前坐标系中,计算两个元素沿着X轴方向的直线距离。
Y轴 :在当前坐标系中,计算两个元素沿着Y轴方向的直线距离。
Z轴 :在当前坐标系中,计算两个元素沿着Z轴方向的直线距离。
点到点:计算两个元素在空间中的直线距离,3D距离。
XY面:在当前坐标系中,计算两个元素在XY面方向投影后的直线距离。
YZ面:在当前坐标系中,计算两个元素在YZ面方向投影后的直线距离。
ZX面:在当前坐标系中,计算两个元素在ZX面方向投影后的直线距离。
计算方式:
该下拉框也是用来确定如何计算距离,有的几何元素有尺寸,如长度,宽度,半径等,这样在计算时就存在计算哪部分距离的问题。例如圆与点的距离,就分为点到圆心的距离,点到圆边界的距离。点到圆边界的距离又可分为最大距离, 最小距离。因此把距离的计算又进行了取点的划分。该下拉框的选项如右图所示:共四个选项。
NONE :一般为无尺寸的元素间计算距离时选择该选项。例如点与点间的距离的计算。当被计算元素是有尺寸时,选择该选项通常是把有尺寸的元素看成其质点表示的点。
平均:一般用来计算元素质点间的距离,通常情况下与NONE选项可以互换。
最大:计算两元素间的最大距离。选取的计算点可能是元素的边界点或质点,该最大距离在空间是唯一的否则不能计算。
最小:计算两元素间的最小距离。 选取的计算点可能是元素的边界点或质点,该最小距离在空间是唯一的否则不能计算。
区别见事例截图:
对于距离计算,可以选择投影元素,选择点到点计算。也可以选择实际测量元素,选择相应的坐标平面,或相应的坐标轴向,计算两个元素在坐标平面方向投影后的直线距离。
补充:距离评价方式中,坐标平面出现,也可以通过修改注册表实现,如下图