"Sweep"图标及说明
构造元素区域可以拖放理论元素也可以拖放实际元素。
3.1构造方式-矢量距离
3.1.1一般支持二维元素(以构造曲线为例)。
3.1.2可以将元素数据区需要转换的元素拖放至“构造元素区”,可以为单个元素也可以为多个元素。
3.1.3设置元素构造参数,i,j,k为延伸方向,D为延伸距离。
元素会默认出现在元素结果区域。
“添加结果”,元素会出现在对应的元素数据区并在窗口有显示。
3.2构造方式-剪裁
3.2.1剪裁,改变元素长度。
一般支持二维元素(以剪裁曲线元素为例)。
3.2.2同样方法(如同2.1.2)可以将元素数据区需要转换的元素拖放至“构造元素区”,可以为单个元素也可以为多个元素。
3.2.3设置元素构造参数
SD:剪裁起始方向的长度.
ED:剪裁终止方向的长度.
元素会默认出现在元素结果区域。
“添加结果”,元素会出现在对应的元素数据区并在窗口有显示。
3.3构造方式-延伸3.3.1延伸,改变元素长度。
一般支持二维元素(以剪裁曲线元素为例)。
3.3.2同样方法(如同3.1.2可以将元素数据区需要转换的元素拖放至“构造元素区”,可以为单个元素也可以为多个元素。
3.3.3设置元素构造参数,
SD:延伸起始方向的长度。
ED:延伸终止方向的长度。
元素会默认出现在元素结果区域。
“添加结果”,元素会出现在对应的元素数据区并在窗口有显示。