图层在二维CAD中的作用是对不同线型、线宽、标注、打印等进行整理归类,而在三维CAD中,只有小部分三维CAD软件是具有图层这个概念的,有助于设计师在模具等设计中对不同零件进行整理归类,使设计工作更快捷更方便。
图层被广泛应用于,三维建模、零件装配和出二维工程图应用中。图层的主要作用是,在设计中对设计对象的分类。我们可以对各种设计对象、零件、装配等,进行规范性的图层分类,方便用户使用,和管理设计对象,以提高软件使用中的效率,让用户有更友好的使用体验。
本课程的任务是,学习中望3D图层的各项使用。
第1步:
新建零件中,只有一个名称为Layer0000的缺省图层,在数量里可以看到,缺省图层包含了3个对象,它们分别是XY、XZ和YZ基准面。
第2步:
在类别里,有Solids、草图、工程图、基准面、曲线等5个缺省类别,没有被指定类别的图层,一致被视为无类别,如下图,去选无类别,Layer0000图层将即被过滤掉,不显示在图层管理器中。
第3步:
使用新建,可用来创建一个新的图层,可以根据需要对图层进行重新命名。
第4步:
再创建一个图层
第5步:
使用输出
第6步:
弹出保存图层信息的对话框,输入文件名,然后保存。
第7步:
在过滤器里输入过滤关键字——图层,我们看到,视窗里只会显示包含关键字的图层。
第8步:
拾取图层0001和图层0002,使用删除,用来删除选中的图层。
第9步:
图层0001和图层0002被删除。
第10步:
删除过滤器关键字图层,使用输入。
第11步:
在弹出的打开对话框中,拾取图层信息文件,双击或使用打开命令,对图层信息文件进行输入。
第12步:
由于图层Layer0000已经存在,输入的图层信息里也包含了该图层,所以会有报警信息,提示图层Layer0000正在使用,询问是否确定覆盖图层,我们选择是,接受图层覆盖。
第13步:
输入图层后,我们还原了输出时候的图层信息。
对于用户经常使用的图层,我们可以使用输出,把常用的图层进行分类,保存成图层信息文件,以方便以后的使用中,通过图层输入操作,提高创建图层的效率。
插图 3—11
第14步:
激活图层有三种方法,第一种方法是双击图层,对图层激活,把对象图层设置为当前的使用图层。
第15步:
第二种方法是,拾取图层后,使用右键菜单下的激活,把对象图层设置为当前的使用图层。
第16步:
第三种方法是,在图层工具栏里,直接选取图层,置为当前作为使用图层。
打开文件足球.z3,我们以这个足球零件,来了解和学习,图层在建模过程中的一些应用。
第17步:
使用转换实体可见性,从显示空间切换到隐藏空间。
第18步:
我们可以看到,在隐藏空间里,存在足球建模过程中,所使用过的点、线和面,等建模过程对象。
第19步:
打开图层,创建图层,命名为点。
第20步:
添加描述,内容为建模辅助点。
第21步:
创建图层,命名为线。
第22步:
添加描述,内容为建模辅助线。
第23步:
创建图层,命名为面。
第24步:
添加描述,内容为建模辅助面。
第25步:
新建类别
第26步:
重命名为建模辅助对象
第27步:
对点图层指定类别
第28步:
接下来同样对线图层和面图层指定建模辅助对象类别
第29步:
我们可以对同一个图层,同时指定多个图层类别。
第30步:
在移除类别里,我们可以移除已经被指定的图层类别。
第31步:
过滤器设置为点,框选所有点对象,在右键菜单下,使用复 制/移动到图层。
第32步:
类型设置为移动图层,目标图层到点图层。
第33步:
打开图层,我们看到,上步的6个点对象,已经被移动到点图层里了。
第34步:
关闭图层,可以隐藏图层中的所有对象。我们关闭点图层,我们可以观察到视图中的点对象被隐藏。
第35步:
接下来,我们提前关闭线图层和面图层。
第36步:
过滤器设置为造型,框选所有造型对象,使用复 制/移动到图层,把拾取的对象移动到面图层中去,由于面图层已经被关闭,所以移动后,移动对象马上就被隐藏了 。
第37步:
过滤器设置为全部,点击图层下拉箭头,选择线图层,把所选对象移动到线图层中去。
第38步:
打开图层,打开面图层,我们可以看到,隐藏对象被重新显示。
第39步:
对面图层进行冻结,冻结后的对象,我们只能看得到,但无法被拾取。
在这个案例中,我们是先建模,再进行图层的使用。在实际运用中,我们推荐先创建图层,在建模的过程中进行图层使用,那样图层带来的便利性,能够贯穿整个设计过程。
通过这个零件案例,我们可以学习、了解到,图层在建模过程中的应用。它可以管理,建模过程中的各个对象,为更规范的进行三维设计,和管理三维设计中的各种对象。
打开文件AIC.Z3,我们以这个装配,来了解和学习,图层在装配过程中的一些应用。
第40步:
打开图层,创建杠杆、钳口杠杆、球体杠杆、滑块和T形支架图层。
第41步:
在装配管理模型树上,拾取各零件,把他们移动到对应的图层中。
第42步:
创建杠杆类别
第43步:
打开编辑类别,拾取杠杆类别,在图层列表里拾取要归类到杠杆类别里的图层。
完成杠杆图层类别下的图层归类。
第44步:
拾取杠杆类别,进行关闭,我们可以通过类别的操作,统一对类别里的图层进行操作。
通过这个案例,我们可以学习、了解,图层在装配中的应用,它可以管理装配中的单个或多个零件,也可以管理单个或多个子装配,以及装配特征中的各对象。尤其在大装配的情况下,通过图层对零件和子装配的分类管理,对装配进行显示和隐藏可视化操作。
在工程图里,图层的使用,和二维软件图层的使用方法,是基本一致的,大家可以根据二维软件的图层使用方法,来使用中望3D的图层。
第45步:
在这个工程图里,除了零层外,BOM、标注、技术要求和视图4个图层,它们是用户创建的图层,用来管理和名称对应的对象。
第46步:
把中望3D的工程图导出为DWG文件后,工程图的图层,被带到了DWG文件,图层的对象、颜色、线型等各对象,仍然和中望3D工程图的图层,一一对应。
1、中望3D打开二维CAD后是否可以保留原先的图层设置
如下图1、图2所示,中望3D打开二维CAD后,可以完整保留原先的图层设置,对线型,线宽,标注等分类整理。
2、中望3D打开UG(.prt)文件后,能否保留原先的图层设置
中望3D打开UG(.prt)文件后,图层数量名称和图层内的实体、曲面、线条都会保留,如图3、图4所示。
如果在UG软件中隐藏了部分图层或实体曲面,需在中望3D导入或打开设置中,勾选“隐藏实体和抑制组件”,才能显示全部图形,如图5所示。
3、中望3D如何查询模型(实体,曲面,线条)图层位置
鼠标点选模型,图层管理器会自动显示图层的位置,如图6所示。
4、中望3D如何把模型(实体,曲面,线条)移动到图层
在过滤器是“造型”的状态下,鼠标点选模型(实体,曲面,线条)再选择移动后的图层即可,如图7所示。
5、中望3D如何实现复 制图层内所有模型
先用“复 制”命令复 制模型,再把复 制后模型移动图层,如图8所示。
6、图层的其它操作
新建图层,直接点击“新建”输入图层名称,图层名称支持中文数字和字母;
激活图层,双击图层就可激活图层,所有的模型默认保存在激活图层内;
删除图层,如图9所示,不能删除激活图层和有对象的图层,需移动没有对象后才能删除。
拓展知识:
选择图层内对象”选项,直接高亮图层内所有对象!
(1)开启此选项后,选择任意图层,用户即可通过高亮,即时了解选择图层有哪些对象。
(2)也可利用此选项,基于图层快速选择属于某些图层的所有对象。
(3)同时由于图层管理器为非模态的,如需要,用户可以直接操作这些高亮的对象,如移动、删掉等等。
“复 制/移动到图层”命令
(1)“复 制/移动到图层”用于将选定的对象,从一个图层复 制或移动到另外一个目标图层。
(2)复 制或移动的对象,可以是某几个选定对象,也可以是某个特定图层。
(3)“复 制到层”的新增对象与原始对象之间没任何关联关系。
(4)目标图层可以即时创建新的图层。
来源:山涧果子