涡轮箱体实物图如图10-14所示。
(1)新建一个零件文件,命名为涡轮箱体。
(2)创建基体。选择【造型】→【六面体】功能图标,选择 “中心-高度”创建方法,各项参数输入如图10-16所示。
(3)对六面体的下边界进行倒圆角。选择【造型】→【圆角】功能图标,半径输入为22mm,如图10-17所示。
(4)对实体进行抽壳。选择【造型】→【抽壳】功能图标,厚度输入为-5,开放面输入为“选中1个”,如图10-18所示。
(5)拉伸实体。选择【造型】→【拉伸】功能图标,选轮廓B时,在绘图区域右键鼠标,插入曲线列表,曲线选择“选中4个”,如图10-19所示。
输入结束点E-8mm,布尔运算选择“加运算”,偏移选择加厚,外部偏移输入11mm,内部偏移输入0mm,如图10-20所示。
(6)对实体的侧边添加圆角。选择【造型】→【圆角】功能图标,圆角半径输入8mm,选择侧边,如图10-21所示。
(7)在箱体顶面添加4个螺纹孔。选择【造型】→【孔】功能图标,选择基体顶面为孔面。通过单击鼠标右键定义孔的位置,在弹出的快捷菜单中选择“曲率中心”,选择圆角边定义螺纹孔和圆角同心,螺纹孔参数输入如图10-22所示。
(8)添加圆柱体。选择【造型】→【圆柱体】功能图标,输入圆台半径为15,长度为20,布尔运算选择“基体”,对齐平面选择放置圆柱位置的表面,如图10-23所示。在定义圆台中心位置时,在绘图区单击鼠标右键打开快捷菜单,选择“从两条线”,对齐平面及参考线段的选择如图10-24所示,输入参考距离1为24、参考距离2为40。
(9)创建基准面1。选择【造型】→【基准面】功能图标,几何体选择凸台边的中心(右键鼠标关键点),X轴角度90,其余参数使用默认值,如图10-25所示。
(10)在基准面1上创建草图1。选择【造型】→【插入草图】功能图标,选择基准面1为草绘平面,单击“确定”按钮进入草图绘制界面。先绘制两条参考线。如图10-26所示。绘制的草图轮廓和标注如图10-27所示。
(11)拉伸草图1。拉伸类型输入为“2边”,起始点S输入-4mm,结束点E输入-44mm,布尔运算类型选择“加运算”,并选择圆凸台,如图10-28所示。
(12)选择【造型】→【孔】功能图标,孔与圆角面保持同心,孔类型为简单孔,直径为8mm,孔深贯穿整个拉伸体,如图10-29所示。
(13)镜像实体。选择【造型】→【镜像几何体】功能图标,属性过滤器选择造型,选择凸台为镜像实体,XZ基准平面为镜像平面。完成镜像后,进行布尔加运算选择添加选中实体,完成结果如图10-30所示。
(14)在圆台的端平面上创建孔特征。孔与圆台保持同心,孔类型为简单孔,直径为20mm,孔深贯穿整个实体,结果如图10-31所示。
(15)在箱体侧面创建一个圆形凸台。凸台定位中心与圆柱面同心,参数输入及效果如图10-32所示。
(16)在创建的圆形凸台上添加孔特征,孔中心与圆柱面同心,孔直径为16,结束端选择终止面,并选择壳体的内侧面为终止面,如图10-33所示。
(17)在箱体侧面添加一个方形凸台(六面体)。选择“中心-高度”创建方法,放置位置选择边线中点,参数输入及选择凸台底面为对齐平面,如图10-34所示。
(18)在箱体的另一侧面上创建圆台,圆台的定位中心选择圆弧中心,半径为45,长度为16,如图10-35所示。
(19)在步骤(18)创建的圆台上创建台阶孔特征,孔的定位中心和圆台圆心同心,参数输入及结束端选择终止面,并选择壳体的内侧面为终止面,如图10-36所示。
(20)在步骤(18)创建的圆台上再创建一个孔特征,定义孔中心时,在绘图区单击鼠标右键打开快捷菜单,选择“偏移”,然后选取圆台的圆心点作为参考点,输入Z轴偏移为 -35(如图10-37所示)。定义孔直径为9,贯通圆台,如图10-38所示。
(21)阵列孔。选择【造型】→【阵列】功能图标,选择上一步创建的孔特征为阵列特征,圆台中心轴为阵列旋转轴,输入数目为3,角度为120°,其余参数使用默认值,如图10-39所示。
(22)对箱体内侧边倒圆角。圆角半径为1,到此完成零件的建模,最终完成的涡轮箱体效果如图10-40所示,保存文件。