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中望3D 2021 / UG NX 12 基准坐标系(坐标系到坐标系) 移动对象 (图文+视频)

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中望3D 2021 基准轴(工作轴)

中望3D 2021 基准坐标系(Datum CSYS)

中望3D 2021 创建基准平面

中望3D 2021 基准轴,基准平面的应用

 中望3D 2021 用户可以采用基准坐标系建立一个参考坐标系。基准坐标系(Datum CSYS)由原点、X/Y/Z三个基准轴、三个基准平面组成;原点可类似一般点实体,作为点捕捉等参考;3个基准轴可作为独立实体,可作为一般方向的参考使用;3个基准面可作为一般的基准面使用;基准坐标系整体可作为独立的实体使用。


  绘图区域绘制三个基准轴,三个基准面,一个原点,并且标记各基准轴的名称(即X,Y,Z)。在默认情况下,基准坐标系作为整体选择,默认颜色为棕色,样式如下:



基准坐标系的特点有:


(1)作为独立实体。坐标系作为独立的对象存在且与一个独立的建模历史特征节点对应,可被通用编辑命令,如阵列、镜像、移动、拷贝进行操作。存在对应的基准CSYS过滤器对象。作为独立对象,可以被图层管理器进行管理。具有独立的可见性、颜色、线粗细等属性。


(2)构成成员。由原点、X/Y/Z三个基准轴、三个基准平面构成。


(3)坐标约束。在装配约束中,支持坐标系对齐指向基准CSYS。


附注:


  基准坐标系,是NX 12建模的绝对坐标系位置,所有建模的零件必须以这个坐标为基准进行绘制,一切操作都要以其为基础,其包括三个基准轴,3个基准面,1个点。


1、基准轴


X、y、z基准轴,可以指示方向,也可以作为线体,其属于线的范围,三个轴分别代表3个方向,在后续操作时,一定根据这几个轴的正负进行数据的输入。


2、点


绝对0点,有一个单独点,其在建模中间经常用到,大家要熟悉这个基准点,其的用途很多。


3、基准面


Xy、yz、xz等三个基准面,前面也陆续讲解过基准面的用途,主要是绘制平面图形时选择的平面,还有其他实体时也可以选择的面,而且重要的是,可以修改创建实体的方向,后续会提供一些例子供大家参考。


来源:山涧果子
通用UGUM装配
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2025-01-05
最近编辑:1天前
山涧果子
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中望3D 2021 基准轴(工作轴)

在建模过程中,经常需要指定矢量。所谓的矢量用于确定特征或对象的方位,如圆柱体的轴线生成方向、拉伸特征的拉伸方向、旋转特征的轴线等。可以使用基准轴来确定这些矢量。 基准轴,主要负责指示方向,说白了,就是方向。 在很多命令中,都会有下图中这样一条,这就是让用户选择方向了,比如,在拉伸命令中,矢量就代表了拉伸的方向;在旋转中,矢量就代表了旋转轴,在许多命令中,都会有这个矢量选择,大家要有一个方向概念。 基准轴是参数化附着在零件上的无限长的构造线,在三维零件设计中,常用来辅助创建工作平面,辅助草图中的几何图元的定位,创建特征和部件时用来标记对称的直线、中心线或两个旋转特征轴之间的距离,作为零部件装配的基准,创建三维扫掠时作为扫掠路径的参考等。 构建完整的笛卡尔直角坐标系统,包含基准轴、基准面、基准坐标系、草图基准轴,按创建时序在历史树上添加特征(草图轴除外)。路径:零件环境>>造型>>基准面>>基准轴 平台有且只有一个局部坐标系,是平台默认的建模参考系统,默认值为全局不变的世界坐标系。 默认去除历史树上的XY、YZ.ZX特征,取而代之的是一个值为世界坐标系的基准坐标系特征(默认CSYS),该特征只是普通的基准坐标系特征,并不代表世界坐标系或者局部坐标系,允许重定义。基准轴可以作为模型的旋转中心对于轴与任何默认坐标标识不一致时特别有用CSYS坐标系是一个完整的笛卡尔坐标系能很好地帮助大家在其他区域创建新的造型或者子零件(1)在线或边上 在线或边上:选择一个线性边、草图直线或三维草图直线,沿所选的几何图元创建工作轴。(2)两个平面的交集 选择两个非平行平面,在其相交位置创建工作轴。 (3)通过两点 选择两个有效点,创建通过它们的工作轴。(4)垂直于平面且通过点 选择一个工作点和一个平面(或面),创建与平面(或面)垂直并通过该工作点的工作轴。(5)平行于线且通过点 选择一个工作点和一条直线(或轴线),创建与直线(轴线)平行并通过该工作点的工作轴。(6)通过旋转面或特征 选择一个旋转特征如圆柱体(圆锥体),沿其旋转轴创建工作轴。拓展知识:基准轴基淮轴只包含一个方向,起点和长度。命令面板如下:插入基准轴 - 几何体选择出默认基准轴以外的一条曲线、一条边、一个面或基准面插入基准轴。可以定义基准轴长度。 插入基准轴 - 面中心轴选择一个面,系统会自动在该面的中心插入一个基准轴。 插入基准轴 - X 轴本方法通过参考默认X轴创建一个基准轴。 插入基准轴 - Y轴本方法通过参考默认Y基准轴创建一个基准轴。 插入基准轴 - Z轴本方法通过参考默认Z基准轴创建一个基准轴。 插入基准轴 - 两点本方法通过指定两个点来创建一个基准轴。 插入基准轴 - 点和方向本方法通过指定一个原点和方向来创建一个基准轴,可设置长度。 插入基准轴 - 面相交本方法通过选择两个面的相交线创建基准轴,可设置长度。 基淮轴的显示模式有箭头与无箭头两种。可设置轴的颜色、线型、线宽。基准轴有以下特点:1,独立实体基准轴是独立实体存在且历史树有对应的单一特征节点,支持常规的编辑操作,如阵列、镜像、移动、拷贝。可被图层管理器管理。具有对应的基准轴过滤器类型。2.方向输入如拉伸、阵列、投影曲线。对于平台命令中的矢量方向输入,过滤器添加过滤项基准轴,只允许选择基准轴对象、基准平面对象的Z轴、基准坐标系对象的三个基准轴;过滤器为边/曲线时不允许选择基准轴对象。3,标注PMI支持快速标注、线性、角度、对称等PMI标注。4·装配约束1)插入命令:可捕捉轴的起点,组件的原点与轴的起点重合,组件的Z轴朝向与基准轴方向一致。2)约束:支持重合、平行、垂直、角度等约束。基准轴2D(草图)路径:草图环境>>草图>>绘图>>轴命令面板如下。勾选了“构造几何”选项后,创建仅草图内部使用的轴;不勾选时,创建外部可用的轴,可作为草图默认旋转轴。2D基准轴是无限长虚线。内部轴与普通构造线显示属性一样,灰色虚线;外部轴为棕色虚线;可通过右键菜单“切换外部/内部轴”按钮实现内部外部轴的转换。2D基准轴有以下特点:1.默认XY草图默认包含两个xY轴对象,无限长,默认XY轴无法被修改或删除。2·独立实体支持常规的编辑操作,如阵列、镜像、移动、拷贝、旋转。3.约束支持添加二维线段的约束(等长,等曲率及同心除外)。4,标注支持添加二维线段的标注。5.旋转轴来源:山涧果子

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