首页/文章/ 详情

用SolidWorks设计一个很细的把手

3年前浏览2390

41.png

建模步骤

1.在前视基准面上草绘图形。(半径12的圆心后面要两次用到)

42.png

2.在上视基准面上草绘图形。

43.png

带几何关系的草图

44.png

3.投影曲线,草图上草图。

45.png

46.png

4.在前视基准面上草绘图形,这次草绘一半就行,可以镜像,也可以不镜像。注意左边的相切关系。(曲面放样的引导线)

47.png

5.右视基准面上草绘圆弧,两端与投影曲线穿透,中间与上一步的圆弧重合。(曲面放样的轮廓)

48.png

换个角度看这个圆弧

49.png

6.新建基准面,参考右视基准面和圆弧的圆心(草图1半径12的圆弧。)

50.png

7.在上一步的基准面上草绘圆弧,两端与投影曲线穿透;在圆弧中点画一个点,点与圆弧穿透。(曲面放样的轮廓)

51.png

另一个角度去看圆弧

52.png

8.进入3D草绘状态(草图绘制下拉菜单里),在右上端草绘一个点。(这也是曲面放样的轮廓,共3个轮廓,已画完)

53.png

9.再次进入3D草绘,转换实体引用投影曲线,删掉左半边,退出草图。(曲面放样的引导线)

54.png

10.继续进入3D草绘,转换实体引用投影曲线,删掉右半边,退出草图。(曲面放样的引导线,共3条引导线,已画完)(隐藏投影曲线)

55.png

11.曲面放样,选中3个轮廓,两个圆弧和3D草图的点(这个点下次放样还要用一遍),起始约束:垂直与轮廓 。

56.png

选取3条引导线,点整体,不然曲面不够圆润

57.png

58.png


12.前视基准面草绘图形,不需要镜像,注意左侧相切关系。(引导线)

59.png

13.右视基准面草绘圆弧和斜线,两端依然穿透。

60.png

61.png

14.曲面放样,轮廓选上一步的图形和3D草图的点。开始约束选垂直于轮廓,是为了在曲面镜像后衔接的更好。

62.png

左右两侧的引导线还是重复使用了曲面放样1的两个3D草图

63.png

选整体

64.png

15.镜像。

65.png


16.曲面缝合,形成实体。

66.png

17.前视基准面上草绘图形,先显示草图1,要用到草图1圆弧的圆心。

67.png

18.旋转。

68.png

19.圆角,半径:1 。

69.png

20.镜像特征,几何阵列打勾。

70.png

21.圆角,半径:0.2 ,这一步电脑反应很慢,可以省略。

71.png

22.完成。

72.png









SolidWorks
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2020-11-21
最近编辑:3年前
老王和UG
硕士 | 设计师 仿真服务设计,设计驱动仿真!
获赞 187粉丝 363文章 342课程 6
点赞
收藏
未登录
1条评论
仿真秀0620030921
签名征集中
3年前
vivoTest
回复
课程
培训
服务
行家
VIP会员 学习 福利任务 兑换礼品
下载APP
联系我们
帮助与反馈