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用SW建模一个钢盔

3年前浏览3052

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建模步骤

1.在前视基准面上草绘一个椭圆,给长轴的两个端点水平 ,标注半轴尺寸。

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草绘底部的中心线,剪裁椭圆

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工具——草图工具——分割实体

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把椭圆分割成两段,退出草绘

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2.右视基准面上草绘椭圆,比上一个椭圆大一点方便操作,在底部画中心线然后剪裁椭圆。

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把这个椭圆也打断,上图的中心线是和右下角的端点重合的

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椭圆的断点是可以拖动的,给这两个点添加重合

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然后两个椭圆也重合

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3.新建基准面,参考上视基准面和图中的端点。

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4.在新基准面上草绘椭圆,这是引导线。

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5.放样,出错了。

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6.换曲面放样,右键:SelectionManager

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选择组,点图中的半个椭圆

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其他3个也一样,右键选择组,点半个椭圆

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闭合放样打钩

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引导线椭圆

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7.加厚,向内加厚,厚度6 。

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8.前视基准面上草绘图形。

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添加两个圆角。标注尺寸,左侧的35选引线底部的最小;右侧的20是自己添加的,图上没有;圆角的虚交点:按住Ctrl键点两条要相交的线,再点命令点;

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9.拉伸切除,完全贯穿两者,反侧切除。

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10.完全圆角。图上是半径5,感觉完全圆角好一点。

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11.添加外观,铸铁。

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首次发布时间:2020-11-21
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老王和UG
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