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发动机曲轴画法步骤

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建模步骤


1.在右视基准面上草绘图形如下:

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2.拉伸凸台,深度20 。

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3.在前视基准面上草绘:左上角

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右下角:

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4.拉伸切除,完全贯穿两者。

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5.新建基准面,距离右视基准面30 ,反转等距。

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6.镜像。

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7.前视基准面,草绘图形如下。

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8.旋转。

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9.线性阵列,阵列方向选红圈里的边线。阵列间距:140 ;阵列数量:3 。

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10.移动/复制,去掉复制的勾,X轴旋转120度。

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11.继续移动/复制,X轴旋转负120度。

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12.前视基准面草绘4个矩形。

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两端的矩形尺寸相等,中间的两个相等

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13.旋转。

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14.在图中的面上草绘直径40的圆。

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15.拉伸20 。

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16.在拉伸后的面上草绘圆,直径35 ,然后拉伸50 。

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17.在另一端草绘直径100的圆,拉伸20 。

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18.在前视基准面上草绘直径5的圆。

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19.拉伸切除,所选轮廓:圆圈里的4个圆。

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20.继续使用上图的草图,拉伸切除。

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21.倒角5*45度,给另一端也添加倒角2*45度。

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22.圆角,半径:2 。(也可以在第8步旋转完成后就圆角,然后在阵列)

69.png

23.圆角,半径:5 。

70.png

24.圆角,半径:2 。

71.png

25.完成,添加外观。

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首次发布时间:2020-11-19
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老王和UG
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