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厨房笊篱SolidWorks画法

4年前浏览1753

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建模步骤

1.在上视基准面画圆,再画右侧的小梯形。

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然后剪裁、圆角

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2.草图2 ,还是在上视基准面上草绘,画一条斜线。

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3.草图3,在前视基准面上画两个圆弧。

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4.投影曲线

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5.继续在上基准面画斜线,准备做另一侧的投影曲线。

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6.投影曲线。(草图5是在前视基准面上转换实体引用的投影曲线1)

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7.组合曲线。

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组合后的样子

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8.新建基准面

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9.在新基准面上画圆,直径2.5 。

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10.扫描。

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11.前视基准面上画圆弧,左侧端点与组合曲线穿透。

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12.在右视基准面上画圆,直径1 。

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13.扫描

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14.新建基准轴。

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15.圆周阵列,围绕基准轴1阵列9个。

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16.前视基准面,转换实体引用蓝色边线。

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17.曲面旋转,旋转轴是基准轴1 。

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18.在上视面上画圆,直径5 。

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19.涡状线,螺距3 ,圈数20 ,起始角度:0度(零度刚好在右视基准面上)

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20.在右视基准面上画一条竖线,端点穿透到涡状线上。(这是曲面扫描的轮廓)

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21.曲面扫描,路径是涡状线。

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22.进入3D草图,交叉曲线:点旋转曲面和扫描曲面。

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23.在右视基准面上画圆,直径0.5 ,圆心与上一步交叉曲线的端点重合。

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24.扫描。

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25.前视基准面用样条曲线草绘。

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这条虚线是转换实体引用的投影曲线

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26.旋转,去掉合并结果,方便添加外观。

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27.圆角,半径2 。

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28.添加外观。

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首次发布时间:2020-11-20
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老王和UG
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