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利用ANSYS“旋转”命令,实现最佳位置建模

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本文摘要(由AI生成):

本文介绍了一种利用ANSYS的xGEN命令复 制生成结构建模的方法。该方法的关键是将结构“放平”,在当前直接坐标系中建模,然后利用ANSYS的xGEN命令复 制生成。该方法在建模之初,充分考虑建模过程,再充分利用ANSYS的相关命令,可便捷实现建模。该思路方法在创建复杂模型、模型合并等均可大大简化建模工作。


有些模型或模型的局部,与直角坐标系的各轴均不平行,但呈一定的夹角,如果直接创建模型,图素坐标会比较复杂,不方便建模,举例如图1所示的结构。

这种结构建模与其他结构建模一样,有很多种方法。例如一是创建与构件底边平行与竖边垂直的局部坐标系,此时类同直角坐标系中的建模,也是比较方便的;二是利用工作平面的不断移动和旋转,实现建模,此法因工作平面不断移动而稍显复杂;三是直接从创建关键点开始创建,此法几乎不会被采用。结构建模方法很多,只要能够达到目标就可以,无非是建模效率和简洁程度不同而已。

本文所介绍的方法并不新鲜,只是常常不注意利用而已。其建模思路是将结构“放平”,在当前直接坐标系中建模,然后利用ANSYS的xGEN命令复 制生成。其关键就是复 制时坐标系设置为柱坐标系(CSYS,1),此时Y坐标即转角θ,同时注意将xGEN命令的最后命令项设置为“移动”。

该建模思路方法就是要在建模之初,充分考虑建模过程,再充分利用ANSYS的相关命令,可便捷实现建模。该思路方法在创建复杂模型、模型合并等均可大大简化建模工作。

建模命令流如下,过程如图2所示:

FINISH$/CLEAR$/PREP7

A1=50$A2=80$A3=140

H1=40$H2=70$H3=50$B=30

!直接创建3个体

BLC4,0,0,A3,H1,B

BLC4,,H1,A2,H2,B

BLC4,,H1 H2,A1,H3,B

!切分体,以划分网格

WPOFF,A1$WPROTA,0,0,90

VSBW,ALL

WPOFF,0,0,A2-A1$VSBW,ALL

!对称生成体

VSYMM,X,ALL

!消除重合关键点

NUMMRG,ALL

!移动体到坐标原点

VGEN,1,ALL,0,0,A3,0,0,0,00,1

WPCSYS,-1

!激活柱坐标系,旋转模型

CSYS,1

VGEN,1,ALL,0,0,0,30,0,0,0,1

!网格划分例

ET,1,185$ESIZE,10

MSHKEY,1$VMESH,ALL

建议:在实际结构建模之初,应花些时间和精力考虑怎样建模,要在“心中”完成建模多次,这样才能在实际建模时快捷且不返工,一气呵成。

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首次发布时间:2020-11-16
最近编辑:4月前
王新敏
硕士 | 教授 好好学习,天天快乐
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