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CAE网格工程师的执念:手撕六面体网格我只用Hypermesh!

1月前浏览1187
 

这是一个迟到三年的案例,不再雪藏了,送给大家。六面体网格总给人很屌丝的感觉,把模型画成六面体是一件很有成就的事情,尽管我独爱四面体。

1

本案例使用模型


 

 

图1 几何模型


2

网格划分


 
 2.1 切分模型
Hypermesh划分网格能否成功的关键在于模型切分。此模型是非对称结构,使用solid edit对模型进行切分,切分后的模型如图2所示。

图2 分割图


2.2 划分2D网格


使用快捷键F12(automesh)进入2D网格划分界面,对实体表面进行网格划分,如图3所示。

图3 2D网格

2.3 划分3D网格

根据生成的2D网格,使用3D中的drag和solidmap功能依次生成相应的3D网格。然后,使用check faces功能完成网格共节点设置,如图4所示。

图4 3D网格


3

检查网格质量


 

3.1 检查自由边和T形边

使用faces抽取模型外表面网格,然后使用edges命令检查抽取的外表面网格是否含有自由边和T形边。

3.2 检查网格质量

通常当网格的最大长宽比小于5,雅克比为大于0.7为可接受单元。
本模型最大长宽比:3.58;雅克比满足要求。

来源:仿真社
HyperMeshAbaqus振动
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2024-11-22
最近编辑:1月前
仿真社
硕士 ABAQUS/LS-DYNA探索者
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