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FLAC3D6.0 | 如何导入壳型结构单元

1月前浏览888

今天讲FLAC3D6.0如何导入壳型结构单元。

一般地

我们是建立实体单元之后

再用类似命令structure shell create来创建壳型结构单元

其实还可以通过导入几何文件,来生成壳型结构单元。

比如你在犀牛中生成了面

就可以导入进来生成壳。

这个命令就是structure XX  import keyword

其中

XX可以替换成三种壳型结构单元中的其中一种

keyword有:from-file | from-geometry 

这里主要讲from-file


生成几何文件

我们第一步是创建几何文件

我用的是犀牛

因为犀牛是三维的,我课上详细介绍过


我选择的实体模型是一个25*25*25的块体:

model new

zone create radial-tunnel point 0 0 0 0 point 1 25 0 0 point 2 0 50 0 ...

            point 3 0 0 25 size 4 25 4 10 dimension 4 4 4 4 ratio 1 1 1 1.1 fill on

zone reflect normal 1 0 0 origin 0 0 0

zone reflect normal 0 0 1 origin 0 0 0

我们还要看坐标轴,我们还要看坐标轴

这样我们就知道我们应该在哪里建模了

比如我现在要在Z-X面上生成一个壳,类似钢板桩。:



那么

我们在犀牛里,也是按照坐标轴这么画:

注意我剪头的方向和所建的图形

它们是和FLAC3D对应的。

你在犀牛里的坐标和FLAC3D的坐标是一样的

建立的方法有很多

我这里用的是曲面工具-挤出直线。

建好之后

选择所建的曲面,导出stl文件:


这样就完成了文件的输出

导入FLAC3D

下面就把你的FLAC3D项目文件(prj)和这个stl文件放在一个文件夹就行。

在之前的命令下加上这一句:

structure shell import from-file '1.stl'

注意:名字要加英文半角下的单引号

运行后就会生成:

当然

和structure shell create一样

有一些附加关键词可以选择

id、group、cross-diagonal、element-type、segments 、size等


来源:瀚宇科技服务
FLAC3D曲面Origin
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2024-11-16
最近编辑:1月前
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