主要介绍FLAC3D6.0的新功能,当然这是相对于5.0来说的,以便使大家能够更好顺利进入6.0。先讲比较重要的功能,以便大家能够把握重点。
我们可能需要施加很多锚杆,如果一个个施加就会很繁琐,这时候就可以用FLAC3D 6.0快速施加,比如下图,就可以在犀牛中绘制,再导入FLAC中。另外还有壳单元等,在犀牛中就可以画出,比之前方便不少。
在之前版本,只会给单元体进行分组,而面是不能分组,也不能操作的的,有时候我们如果要在起伏地形上面施加均布荷载,那么就会很繁琐(5.0可以操作).那么我们在FLAC3D 6.0中的model操作或zone face skin就可以实现这一目标。下图就是分了好几个面。
我们知道FLAC模拟的是连续介质,但是现实中的土是散体结构,这样就会有不少误差。那么如果我们引进PFC,就可以模拟这种散体结构。另外,两者结合,比较容易做好分工,比如FLAC适合模拟致密物质,那么PFC就适合散体结构, 比如泥石流,泥石流可以用PFC,下卧山体就可以用FLAC。
一是新增BUILDINGBLOCK,可以生成网格,也可以编辑网格。二是新增了外接口导入,你可以不用插件就导入ANSYS,ABAQUS的网格。
一是新增本构模型,比如针对土体的CAP-YIELD模型等;二是命令书写中用颜色标明,更加直观;三是增加了FISH的数据类型,比如说MATRIX等,更加方便。