结构单元位移/速度清零
结构单元的位移清零主要是依靠结点(node)来实现
因此这个命令是通用的
无论是线型结构单元还是壳型结构单元
这里的清零
就意味着他的数值是0
下面是5.0和6.0的命令,想看哪个看哪个。
5.0里面的命令是
sel node ini xdisp/xrdisp/xrvel/xvel/ydisp/yrdisp/yrvel/yvel/zdisp/zrdisp/zrvel/zvel 0
可以翻译为
将结点(node)上的x向平动位移/x向转动位移/x向平动速度/x向转动速度(yz方向的意思一样,这里不再列举)清零。
6.0里面的命令是:stru node ini +关键词
1 关键词是矢量
一般写成stru node ini dis/d-r/position/vel 0 0 0。
可以翻译为:将结点(node)上的平动位移/转动位移/位置坐标/速度清零
2 关键词是数字
数字可以说整数,也可以是浮点数
一般写成:stru node ini xdis/d-r-x/position-x/vel-x/v-r-x 0 。
可以翻译为:将结点(node)上的x平动位移/x转动位移/x位置坐标/x向平动速度清零/x向转动速度清零(yz方向的翻译和写法是一样的,只是将x替换成y/z)
总结
可以看出
上述的命令都是大同小异的
我们这里讲的是清零
其实后面不一定是0
后面如果是个不为零的数字
那么结点的位移或速度就是这个值了。
比如把数字改成5
那么x方向位移就是5.