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FLAC3D 6.0|“删除”命令那些事

9天前浏览86
答疑过程中,发现很多人都在问“删除”,比如删除单元,删除接触面等,下面就几个问的多的删除命令进行介绍。

1 删除实体单元zone


zone delete <range>
range后面直接加范围即可。

2 删除接触面


zone interface s element delete <range> 
注意这是删除接触面单元。我们知道,接触面单元是一个个三角形,所以删除这些三角形需要写element。这里面加的s是整个大接触面的编号,而element是组成大接触面的单元。
从下图可知,s为joint,写命令的时候,记得加单引号

写成:

  
zone interface 'joint' element delete  

如果需要小范围删除,可以用range,比如:

  
zone interface 'joint' element delete range p-x  

3 删除结构单元


结构单元也是分几类的,按照视频的提纲,会讲到具体的结构单元,比如梁单元,桩单元等,剩下的还有link,node。link删除已经在视频详细讲过,node 删除用的不多就不在细说,主要介绍删除梁单元等。
以梁单元为例:

  
structure beam delete range id 3  
你也可以替换beam为pile,cable,shell,liner,Geogrid。
要注意结构单元特有的range方式——component-id,需要和id进行辨析。另外也不要忽视我们常用的p-x之类的。

4 删除一个组



  
zone group 'base' remove  
删除之后,原来的组的单元区域变成none,

当然,如果是多个slot,指定相应的slot就不会把其他slot删除,没有指定就会把全部slot的相应组删除。

如果想要更复杂的range操作,可以参考下面的文章:
复杂范围
高原客,公 众号:瀚宇科技服务选择范围的利器——range geometry

斜面
高原客,公众 号:瀚宇科技服务选择斜面的技巧大盘点


来源:瀚宇科技服务
FLAC3D
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2024-11-16
最近编辑:9天前
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