犀牛基础7——古老编织结构(包裹物的制作)
还记得这个模型吗?(这个这个模型来自2014年普利兹克建筑奖建筑师坂茂的作品,设计来源其实为中国的斗笠),当时为了降低学习难度,我们没有教学如何制作包裹物的结构,这次我们一起学习一下。
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第一步:绘制正方形。首先,切换成顶视图(1)。然后,点击“矩形”中的“矩形:中心点、角”(2)。物件锁点,右键单选中心点(3)。鼠标捕捉到圆心,按shift画出正方形(4)。炸开正方形(5)。
第二步:沿着曲线阵列。点击“沿着曲线阵列”(1),看指令:选取要阵列的物体,点击直线,按回车(2)。看指令,选取路径曲线,点击直线(3),项目数设为偶数28,按回车。(4)
删除横线后,框选所有竖线,点击“群组”将所有竖线打成一组。
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第三步:旋转复 制。点击旋转命令,看指令:选取要旋转的物件,点击线,按enter回车,看指令“旋转中心”,捕捉中心,单击。看指令,设置角度为60°,-60°,回车。
第四步,投影曲线。点击投影曲线命令(1),看指令:选取要投影的曲线,按回车(2)。看指令行,删除输入物件改为“是”(3),选取要投影至其上的曲面,点击曲面,按回车,即可生成投影曲线。(4)
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第五步:建立曲线。点击“建立UV曲线”(1),看指令:选取要建立UV曲线的曲面和点,点击曲面(2),看指令:选取要建立UV曲线的曲面上的曲线和点,选取所有曲线,按enter回车,即可生成曲线。(3)
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选择矩形,点击命令:以平面曲线建立曲面,即可得到矩形平面。
选取所有曲线,点击直线挤出命令,设置挤出长度为0.1,按enter回车,即可得到包裹物的结构(1)。左击“隐藏物件”图标(右击图标显示物件),隐藏平面(2)。框选所有曲面后,点击“群组物件”,得到最终构造模型。