如下图,首先点击“变形工具”中的“沿着曲线流动”(1),根据指令行提示“选取沿着曲线流动的物件”,点击物件,并按enter回车。(2)
ctrl+z后退,空白处单击右键:重复上一命令。重复上述操作到“目标曲线”。括号中将“复 制”点为“否”,再点选目标曲线,这样生成新造型后,原模型就被删除了。
ctrl+z后退,空白处单击右键。重复上述操作到“目标曲线”。括号中将“硬性”点为“是”,再点选目标曲线,就生成了这样的造型。
ctrl+z后退,空白处单击右键。重复上述操作到“基准曲线”。括号中点击“直线”,按下图所示位置画一条直线,再点选目标曲线,就生成了这样的造型。注意观察生成造型和原模型的对应关系,以及它们和参考曲线的位置对应关系。
ctrl+z后退,空白处单击右键。重复上述操作到“基准曲线”。括号中点击“直线”,按下图所示位置画一条直线,再点选目标曲线,就生成了这样的造型。注意对比两次操作所生成造型的位置对应关系。
ctrl+z后退,空白处单击右键。重复上述操作到“目标曲线”。括号中点击“延展”为“是”,再点选目标曲线,就生成了这样的造型。