网格的好坏直接关系到计算与分析的求解精度、求解收敛性和求解速度,是有限元分析的关键。良好的网格是提高仿真可信度的前提,粗糙的网格将得到甚至错误的结果。一般来说,有限元分析80%的时间花费在有限元网格的建立和修正上。
进入Mechanical界面后,单击Mesh,在下方面板的Physics Preference中选择相关物理场,分别为Mechanical(结构场)、Nonlinear Mechanical(非线性结构场)、 Electromagnetics(电磁场)、CFD(流体场)、Expficit(显示动力场)等。
展开Sizing,定义全局单元尺寸Element Size、相关性中心Relevance Center(细化节点和调整单元数量,稀疏Coarse、中等Medium、细化Fine)、平滑Smoothing、过渡Transition、跨角中心Span Angle Center、以及尺寸函数Size Functon等。
右击Mesh,定义网格划分方法Method、局部单元尺寸Size(边、面、体)、接触尺寸Contact Sizing(接触边、接触面)、网格细化Refinement(点、边、面)、映射网格划分Face Meshing、匹配控制Match Control(边、面)、收缩控制Pinch(只对点和边起作用,面和体不能收缩)、设置膨胀层Inflation(边、面)等。
整体的体网格质量是由表面网格质量来决定的,右击Mesh,点击Preview,选择Surface Mesh,预览表面网格情况。这一步在模型复杂时显得尤为重要,生成体网格的时间较长,一旦发现设置问题,重新修改再次划分势必造成诸多不便和时间的浪费,网格划分的主题参数设置完毕后就,可以先预览表面情况来判断是否存在问题。
右击模型树中的Mesh,选择Generate Mesh或Update,生成有限元网格。完成网格划分后,单击模型树中的Mesh,展开下方面板中的Quality,在Mesh Metric中选择网格质量评价指标。具体流程参见前期文章:一文搞懂Ansys Workbench网格质量评价。
为得到较好的位移解,单元纵横比尽量小于7。为得到较好的应力解,单元纵横比应尽量小于3。计算的位移结果是准确的,应力结果才可接收,有时给出好的位移结果的网格,应力结果不如想象中的准确,这就需要调整网格密度。
应力梯度较大、较复杂的区域是问题的考虑重点,应充分关心应力梯度区域,在该区域应采用细致高密度的网格,如螺栓孔附近、流体边界层等。网格划分应比较准确地反映结构的真实形状,对于复杂的形状,粗大的网格会造成分析结果失真。
这种划分方法是最傻瓜化的方式,尤其适合初学者,因为它减少了手动选择网格类型的需求,提高了操作的便捷性和灵活性。因此,当面对复杂或不规则的几何形状时,使用自动网格划分可以简化工作流程,同时保持网格的质量和计算的有效性。
一般来说,四面体网格划分方法是最后的选择。其中,如果要忽略一些小细节(如倒角、小孔等),选择使用Patah Independent算法。如果要考虑一些细节,则选择使用Patch Conforming算法。
适用于内部容积较大的实体;对于体积与表面积比小的薄复杂体效果不佳,对于CFD分析无边界层识别功能。在不需要严格规则形状的前提下,Hex-Dominant方法能尽可能多地生成六面体网格,从而在一定程度上保证了网格的质量和计算效率。
六面体网格划分是一种常用的网格划分方法,它旨在生成六面体元素在数量和体积上均占主导地位的网格。然而,这种方法依赖于三角形合并技术,该技术用于将初始网格的三角形重新组合成四边形。因此,使用此方法并不意味着您的所有元素都是六面体。
对于一些规整的单体部件,传统扫掠方法难以直接得到六面体网格,而使用MultiZone网格划分方法,只需简单指定源面和设置网格控制参数,即可实现自动分区并生成所需的网格,大大减少了手动切割的工作量,能够高效完成复杂模型的前处理。
1) 对于空间物体,尽量使用六面体网格划分方法。推荐用于具有很大的内部体积、无法扫掠的几何模型。对于薄层结构或复杂形状的模型不推荐采用。
2) 对于简单规则体,使用扫掠网格划分方法。要求实体在某一个方向上具有相同的拓扑结构,实体只允许一个目标面和一个源面,但薄壁模型可以有多个源面和目标面。
3) 对于简单规则体组合,使用多区网格划分方法,更适合于用扫掠方法不能分割拆解的几何模型。
4) 四面体网格划分方法是最后的选择。如果要忽略一些小细节(如倒角、小孔等),使用patah independent算法。如果要考虑一些细节,则使用patch conforming算法。
5) 自动网格划分方法是最傻瓜化的方式。程序自动检测实体,对可以扫掠的实体采用扫掠方法划分六面体网格,对不能扫掠划分的实体采用协调分片算法划分四面体网格。