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SCDM Meshing01|网格划分功能简介

18天前浏览176

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概述



       
            SpaceClaim 2019R1版本开始提供了交互式网格划分工具,可以直接在模型上创建高质量的网格划分。在SpaceClaim的ribbon菜单下可以设置物理分析类型、设置网格参数,生成网格并在SpaceClaim中检查网格,在同一界面下使用几何和网格划分工具减少在复杂模型上创建高质量网格所需的时间。        

01

开启Mesh Ribbon选项卡

在SpaceClaim中,找到Flie→SpaceClaim OptionsCustomizeRibbon TabsMesh启动选项卡。

02

Mesh Ribbon选项卡简介

在开始使用SpaceClaim交互式网格划分(“网格划分”),需要熟悉在Mesh ribbon下的主要网格划分功能,这些功能来执行典型的网格化工作流中的常见操作。当创建一个网格并调整网格控件来微调网格时,网格化可以立即响应。


SCDM Mesh与workbench mesh对比:

•Add工具的工作原理与“GenerateMesh”基本相同
在每次更改网格控制后Play/Pause模式与 “Update”或regenerate网格基本相同
•物理类型设置物理首选项为结构或流体
•网格控件非常相似:

     除了body/sphere of influence之外,size控件具有类似的功能

     Map/Sweep类似于meshmethod 和mesh type 控制

     Layers与inflation类似

     Match的工作原理类似于Periodic/Match控件

SCDM Mesh与ICEM CFD对比:

•与ICEM CFD类似的Geometry tools可以做块拉伸等操作。

•Play/Pause功能类似于ICEM CFD Hexa  


•大多数ICEM CFD Hexa块编辑工具的易用性都得到了改进
•自底向上的blocking方法得到了极大的改进。

注:1.blocking不能正确地更新某些几何操作。当几何改变时,blocking尝试更新关联,但在某些情况下,最好删除blocking并重新创建它。或可以在几何更改之前保存blocking,并在几何更改之后重新加载blocking。2.Play/Pause功能主要用于节省时间,如果在play模式下执行了多个操作可能会花费更多的时间。相反,点击Pause,做几个操作,然后点击播放更新网格会节省很多时间。

03

网格划分基本流程

1.选择物理类型
物理模型决定了许多全局网格选项的默认值。
2.生成网格
在添加要进行网格划分的几何对象时,设置所需的Element shape, Blocking, Sizing和Connectivity选项。可以将某些选项和设置应用于某些几何对象,而将不同的选项和设置应用于其他几何对象。
默认的Element shape和Blocking分别是hex(片体上为Quadrilateral)和Standard,这会在可编辑的块拓扑中为任何可扫掠的实体创建六面体hex网格,并在任何不可扫掠的实体上生成六面体主导hex-dominant网格 (当前未网格化的任何几何)。

3.编辑网格或块

可以添加或修改sizing, mapped mesh, boundary layers, or match局部网格控件,以在模型的特定区域中细化或粗化网格,或指定更具体的网格模式;

可能需要编辑块拓扑,以便将空自由块free blocks转换为扫描或映射块swept or mapped blocks,以获得更多的六面体网格,或更好地处理或忽略一个几何特征。

4.检查网格
生成网格之后,应该检查状态历史记录,以查看是否发生了网格错误,如果有,需要修复这些错误。
在网格显示选项和查看质量统计数据,可以检查网格视觉或统计,看看是否需要任何调整。
5.网格输出或传递
用于流体分析的网格工具是beta版本,严格意义上,流体分析在workbench平台中还不能进行网格传递。可以通过Save As→Fluent保存网格。
结构分析在workbench平台下,可以将网格传递到下游分析模块中。



来源:CFD仿真区
SpaceClaimMeshingICEM CFDFluent MeshingFluent燃料电池UDF控制
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2024-10-13
最近编辑:18天前
濮小川CFD
硕士 心不唤物,物不至!
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