上回书说到“曲线型隧道如何分割下回再说”,转眼下回这不就来了~
这个问题包含两部分内容。
Part1:建立一个曲线型隧道。
Part2:曲线型隧道如何分割。
Part1:建立一个曲线型隧道。
直线隧道你会我会他也会,一个断面+一个方向,就可以得到一个直线形隧道,这种形式使用“扩展”命令,方向可以是两点确定的矢量(的方向),也可以是坐标轴。
平面曲线隧道,需要略切换一下思路,一个断面+一条导向线,使用“扫描”命令生成。这里的导向线可以是多段线、样条曲线或者圆弧线,或者多种类型的线组成的线组,具体选择哪种类型,可以在高级过滤工具栏中选择。
这里窗口的几个命令的意思是:
缩放:截面在沿着导向线扫描过程中截面以导向线为中心,各方向等比例缩小或放大,例如:缩放设置0.5或2。
生成实体:扫描得到的是封闭的面组(空心的)还是实体(实心的)。
正交:勾选时,截面始终与参考线保持角度得到实体。不勾选时,按照截面的固有角度拉伸得到实体。(可以看到,只有曲线型隧道这个选项才有意义,如果是直线形,这个选项勾选与否没差。)
接触:接触控制的是实体生成后在模型中的位置。当截面与导向线没接触的时候,需要考虑是否接触。如果勾选,从导向线的起点位置开始拉伸,得到实体 位置与导向线重合,如果不勾选,得到的实体从截面所在位置开始(相当于导向线移动到了截面位置)。
看到这里的都是真爱,插播一个硬广告。哦,不是,别慌。插播一个二小姐专用建模技巧。
扫描生成的圆形隧道,只有一条几何特征线。
这样的几何体,无法使用映射网格。而且在遇到曲面切割时,容易出现无法划分网格的情况。
因此,可以在扫描之前,把截面处理成四段圆弧围成的圆,然后执行扫描,就可以得到有4条特征线的实体,这种实体在实体后续处理和网格划分时会有更多便利性。
再拔个高度,空间曲线型隧道,也即平面是曲线,立面也是曲线型的隧道怎么建立呢。点这里↓↓↓(不会剪视频,绝
终于进入PART2了。
Part 2 分割曲线隧道。
例如要得到这种,每环1.5m宽。
首先,画一条垂直于参考线的直线。
向下扩展得到第一个面:
扫描复 制:选择目标形状为前一步生成的面,选择导向线为生成隧道时候使用的相同导向线。根据线的方向确认是否需要勾选“反向”,选择偏移,输入“数量@距离”,如果是不均匀的复 制,可以输入“数量1@距离1,距离2,距离3,数量4@距离4”等,中间用英文逗号隔开即可。
这里的“保持角度”和生成实体时候的“正交”是相同的意思,“接触”含义相同,所以你得到了在任意位置都垂直于导向线的面。接下来分割就可以了。
好了,再见吧,我累了。
干饭时间到。请慢享你的电子榨菜。
有错别字的话就……领会精神。写完作业从不检查。
以上~
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