建模步骤
1.上视基准面,草绘圆,直径100
2.前视基准面,草绘12边形,另个端点添加水平约束。与上一步的圆穿透。
3.扫描,12边形做轮廓,圆做路径,沿路径扭转,旋转1圈。
4.点3D草图,转换实体应用,选其中一条边线。
5.新建基准面,点曲线和它的端点。(隐藏扫描1)
6.在新基准面上草绘圆,直径1 ,圆心与曲线穿透。
7.扫描。
8.移动/复制,旋转参考点:原点,复制23,Y轴旋转15度。(显示扫描1,随便添加个颜色,便于观察)
也可以30度11个(刚好的在12边形的边上)
9.镜像-实体,镜像面在3个基准面里随便选一个,效果一样。依次点,每一根实体。
10。删除/保留实体,删除扫描1 。这一步也可以不要。
11.完成。