建模步骤
1.在上视基准面草绘椭圆。
2.曲面拉伸,高度100 。
3.还是上视基准面,草绘圆,与椭圆相切。(这是后面曲面扫描的轮廓)
4.新建一个基准面,距离上视基准面高度5 。
5.在新建的基准面上草绘直径的5圆 。(曲面扫描的引导线)
6.进入3D草图状态,在曲面点几个高低不同点。
用样条曲线把这些点链接起来,这个轮廓就是喇叭口的形状。然后调整轮廓到自己满意的状态。(这是曲面扫描的引导线)
最后按住Ctrl键点样条曲线和曲面添加相切
7.在右视基准面或前视基准面再草绘一条样条曲线。上端与样条曲线穿透,下端与小圆穿透。(曲面扫描的轮廓)
8.隐藏椭圆曲面。曲面扫描,上一步的样条曲线为轮廓,大圆为路径。
小圆和喇叭口样条曲线为引导线
9.曲面填充,边界为底部圆孔的边线,约束曲线点原点。选择曲率。
10.上视基准面草绘直径3的圆。
11.在前视基准面随意画一条样条曲线作为路径。
12.扫面。
13.圆顶,点蓝色面,椭圆圆顶打钩。
14.在前视或右视基准面上草绘,先转换实体引用底部填充曲面的边线,剪裁掉左半边。再画样条曲线与它相切。
15.曲面旋转。
16.上视基准面,草绘图形如下,镜像半径160的圆弧。
然后圆周阵列4个
17.曲面剪裁,剪裁类型:标准;剪裁工具:上一步的草图;保留选择:紫色部分。
有时候会出现下面的错误,那是因为草图没有闭合,放大草图交点的位置检查一下。
18.上视基准面,草绘圆,直径5 。
19.前视基准面,草绘路径。
20.扫描,完成。