在进行模型更新时,对于更新较大的的部位可能会选择,将该区域的网格以及新的几何重构,当改动不是很大的时候,可能就会选择将原始模型的节点投影到新的几何或者参考的网格模型上,那么对于变动不大特征修改,就涉及到节点的投影,是一个繁琐的操作。
使用HyperMesh进行节点投影时,提供了四种投影方式,但都存在局限性。
1. 投影在线上:节点被投影到所选线的最近点。这种方式简单,但受到几何形状的限制,无法投影在复杂曲面。
2. 投影在面上:节点定位在指定平面上。这种方式适合于简单的平面结构,但对于曲面来说,效果并不理想。
3. 投影在矢量上:根据指定的矢量将节点投影到矢量上。这种方式对操作的方向有要求,可能无法满足所有需求。
4. 投影在曲面上:节点被投影到指定的曲面上,然而,这种方式只能选择一个目标面,效率较低。
如果需要将多个节点,投影在多个单元上,按照目前的操作流程,用户必须先为目标单元生成一个几何表面,并且清理多余的几何线,才能进行节点的投影。这种做法不仅操作繁琐,还可能在复杂几何建模时引入误差和不必要的复杂性。
具体而言,将面临模型更新时候,上述四种投影方式,这使得更新模型工作变得繁琐。
上面是问题,下面就是解决方案了。
为了实现模型更新的投影需求,在HyperMorph菜单下可以同样可以是实现投影的操作,并且目标区域可以同样可以是点线面。
可作为目标面的选项列表
可以投影的元素列表
下面是不同投影矢量的投影方式效果
1、目标面为投影矢量,对于复杂曲面需要投影两次才能完全贴合。
2、投影面为投影矢量
3、指定矢量投影
根据需求选择即可