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有限元分析丨WB工具:对象生成器(Object Generator)

1月前浏览1553
之前写螺栓连接文章中,提到过可以通过建立梁单元简化螺栓连接,漏掉了关于使用对象生成器(Object Generator)批量建立梁单元以及批量施加预紧力的方法。本文一起认识一下Workbench中的高效工具:对象生成器(Object Generator)。
有限元分析丨螺栓分析(二)
对象生成器可以创建模板对象一个或多个副本(Template Object),将每个副本作用区域作用于不同几何对象。
图片来源:帮助文档

1 使用对象生成器步骤

(1)定义要复 制对象(比如:接触、梁单元、螺栓预紧力)
(2)将复 制对象进行几何命名
(3)生成对象生成器

2 认知对象生成器

根据下图看一下对象生成器设置参数:
注意:在使用对象生成器之间首先定义需要复 制的对象
将具有相似特征的几何进行重命名定义,为定义“参考”和“移动”面做准备。
(1)参考
选择要用作连接的参考侧的命名选择。使用移动选项指定另一边,然后指定要生成连接的边之间距离的上下边界。
(2)移动
选择要用作连接的移动端的命名选择。使用“参考”选项指定另一边,然后指定要生成连接的边之间距离的上下边界。
(3)最小和最大
分别定义连接件的下边界和上边界,指定距离内的任何几何体生成连接。距离定义为一个几何选择质心与另一个几何选择质心之间距离。
(4)范围
当选择多个几何项目时,您可以有多个选项来确定新对象的范围。
①Each Entity/每个实体:为每个选定的几何实体提供一个新对象。
② Adjacent Entities/相邻实体:将一个对象扩展到相邻选定实体的所有组,这是默认值。
③ All Entities by Part/按部件划分的所有实体:将一个新对象扩展到每个零件上的所有选定几何实体。
我一般使用默认值(都是相邻零件),看一下帮助文档这个注意点。
(5)忽略原件
如果模板对象中的几何对象是目标几何图形选择集中的一部分,可以选择忽略/包含它,已经建立梁的位置,不再生成新的梁单元连接。
(6)生成
一切都设置好以后,点击生成即可。

3 应用

对象生成器快速复 制功能可以应用于①同一类型网格尺寸划分;② 螺栓连接及预紧力施加;③ 接触设置;④ 弹簧连接等。非常好用(有点费时),一定要掌握!


来源:认真的假装VS假装的认真
Workbench螺栓
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2024-09-06
最近编辑:1月前
Shmily89
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好书推荐丨《结构是什么?》

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