一文说清丨功率谱密度PSD曲线
进行随机振动分析,输入载荷为下表所示的PSD(power spectral density)功率谱密度。图1 来源: 航天器随机振动设计载荷比较PSD输入曲线通常利用斜的直线画在双对数坐标系上,直线斜向右上方被认为是有正(+)斜率,而直线斜向右下方被认为是有负(-)的斜率。功率谱密度斜率单位是dB/oct,还有Grms,这些参数该如何理解呢?1 分贝(dB)谭详军《从这里学NVH》1.5节中,有关于分贝(dB)内容,学过振动力学,但年头太多早忘干净了,这节内容看的吃力且看不懂...图2 来源:《从这里学NVH》P21(1)功率之比:(2)幅值之比:下标为 0 的数值均为幅值和功率的参考值。功率量,如声功率 (W)、 声强 (W/ m2)、电功率、 电强等。幅值量,如声压 (Pa)、 电压 (V)、 加速度 (m / s2)、 温度等。那么,扩展看一下。(1)声压级(对应幅值量):,dB→加速度(对应幅值量):,dB(2)声强级(对应功率量):,dB(3)声功率级(对应功率量):,dB→功率谱密度:dB将分贝(dB)用于随机振动中,可用于度量PSD比值P2/P1如下:当画在双对数纸上的PSD为一直线时,点2的PSD值为点1的PSD值的2倍,用dB表示该比值为:即,可以理解,dB与纯数斜率的关系:3dB表示斜率等于1的纯数。2 倍频程 随机振动中对应斜率(倾斜线)单位是dB/oct,分贝(dB)已经理解,那么倍频程(oct)是什么意思呢?谭详军《从这里学NVH》1.7节,关于倍频程oct,这节内容还是没有看懂...图3来源:《从这里学NVH》P31当两个频率之间存在2的n次幂的关系时,即一个频率是另一个频率的2倍或1/2倍,它们之间的间隔就称为一个倍频程。图4来源:讯飞之前内容有分享过关于倍频程的内容,自认为对dB/oct这概念已经理解了,但在整理随机振动表时发现自己的理解是有缺失的。前文已经提到,3dB的斜率(与3dB/oct是相同的)代表斜率为1(45°)的纯数,同理,6dB/oct代表斜率为2(63.4°)的纯数。详见图5中PSD曲线图。下面画一个PSD对比曲线图,加深一下对dB/oct概念的理解。理解为何3dB/oct=10dB/decade?图5 来源:我的手写计算3 根据倾斜PSD曲线求Grms随机振动输入和响应曲线,一般会使用功率谱密度PSD曲线画在双对数纸上,垂直轴单位为G2/Hz,水平轴单位为Hz,功率谱密度P常称为加速度密度:上式中,G是用重力单位表示的加速度的均方根(RMS),而△f是用Hz表示的频率范围的带宽。均方根加速度水平与随机振动曲线下的面积有关,通过积分输入随机振动曲线可以求得输入均方根加速度水平,而通过积分输出(或响应)的随机振动可以获得输出(或响应)均方根加速度水平。图6 来源:我的手写计算利用下列方程,可以确定不同斜率线段下的面积。图7 来源:我的手写示意① 当斜率K≠-3时,② 当斜率K=-3时,③ 当斜率K=0时举例:手写了计算Grms过程。图8 来源:我的手写计算4 根据面积积分方法求GrmsPSD曲线面积可以使用面积关系进行求解。根据解析几何求解斜率方程:Y=AX+B式中:其中:注意:斜率A对应的是纯数,需要把dB/oct转化成纯数单位。如果脑子好,可以记住:3dB/oct=1,-3dB/oct=-1,6dB/oct=2,-6dB/oct=-2,9dB/oct=3,-9dB/oct=-3...代入1、2点对应数值,可以计算求得A、B数值。那么,曲线下的面积进行积分求解:注意:对f进行积分计算面积,如果A=-1,对f积分,为lnf;如果A≠-1,对f积分,为。手写进行计算,第3部分提到计算方法和第4部分计算结果是一致的。图9 来源:我的手写计算图10 来源:自建计算表5 计算PSD上各点对应数值随机振动输入PSD曲线,一般只提供拐点PSD值,而不提供初始和终止的PSD值,根据下式直接进行计算:根据上式,可以计算得到图片1对应的输入10Hz对应PSD值,P1=3.125e-05G;2000Hz对应PSD值,P2=0.0791G。图11 来源:自建计算表6 随机振动中加速度、速度和位移计算6.1 加速度前文提到计算得到的Grms值,可以理解为根据随机振动PSD功率谱密度曲线,计算得到的加速度值。但需要注意,此结果的加速度单位将是加速度密度单位的平方根。G=9.806m/s2。图12 来源:自建计算表6.2 速度均方根速度可以用同样的方法计算;然而,拐点处需要从a2/Hz单位转换为v2/Hz单位,如果需要,还需要进行适当的单位转换。计算速度公式:采用面积积分方法求vrms:单位转化,可以代入G=9.8m/s2。图13 来源:自建计算表6.3 位移均方根位移可以用同样的方式计算;但是,拐点处需要从a2/Hz单位转换为d2/Hz单位,如果需要,还需要进行适当的单位转换。该公式定义了一个给定频率的正弦波的加速度和位移之间的关系。计算位移公式:采用面积积分方法求drms:单位转化,可以代入G=9.8m/s2。图14 来源:自建计算表7 随机振动计算表之前分享过一次随机振动计算表,问题十分多,多亏链接只设置为一个月,要不洋相出大了,后续有几位关注者求这个计算表,一直拖拉到现在…表1.1,PSD曲线参数计算表(dB/oct=-3)表1.2 ,PSD曲线参数计算表(dB/oct≠-3)表2.1,加速度、速度、位移转换(dB/oct=-3)表2.2,加速度、速度、位移转换(dB/oct≠-3)表3 GJB150.16A.2009 部分数据8 小结一直完全没有整块时间输出,内容都是断断续续写的,会有一点碎片化,不过也是尽最大努力把PSD曲线涉及到的概念写清楚。希望对您有帮助(这篇字不多,但写的好累)!分享手写图片目的是,看清公式代数过程,Excel表工具纯手动敲出来,有错误一定要后台告知我,进行修改。本文,仅提供PSD参数计算方法,对随机振动并未进行详细说明,以及GJB150.16A 2009标准理解依然浅薄,因此无法进行过多说明,可以多看看参靠文献。图15 来源:飞机结构振动设计与试验封面这里推荐配合施荣明《飞机结构振动设计与试验》理解GJB150.16A 2009,以及一定要看MIL-STD-810G。施荣明这本书写得十分实在,谈到编制GJB 150 16的艰难,“引用”MIL-STD-810F美标时,是如何参考,如何改进。这本书,从事相关专业强烈推荐,个人感受,这本书是站在了MIL-STD-810美标(已经更新到810G)肩膀上,本土化应用时的,施荣明老师多年积累工作经验分享。图16 来源:飞机结构振动设计与试验P199 参考文献1 从这里学NVH2 GJB150A.16A3 MIL-STD-810G4 飞机结构振动设计与试验5 随机振动常用Grms速度及位移计算公式来源:认真的假装VS假装的认真
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