Particleworks案例10-空气中喷雾
本教程演示了如何在空气中模拟喷雾.1、创建新项目1.在工具栏中,单击CreateProject。2.在CreateProject窗口,命名为nozzle_airflow在Projectname并指定项目将保存的位置Projectlocation.3.单击OK按钮,以关闭窗口.4.在Projects窗口,展开project然后双击scene节点,以打开场景。2、创建对象几何文件1.在Outline窗口,单击Importpolygonfiles2.在文件对话框中,选择要导入的几何图形文件(nozzle2.stl).3.在Properties窗口,设置Appearance>Alpha为0.5使喷嘴透明,从而使内部流动可见。Inflow1.在Outline窗口,单击Createaninflow按钮,然后选择Circle.2.在Properties窗口,找到Transform节中的部分,并输入以下值:•Location:(0,0,50)•Rotation:(180,0,0)•Width[mm]:10•Height[mm]:10Airflow数据1.解压缩一个.zip文件(sample_list.zip).2.在Outline窗口,单击Createmisc.按下按钮,然后单击Air按钮3.在文件对话框中,打开提取的文件夹,并选择一个气流数据文件(sample_list.csv).4.气流计算的参数可以在Properties窗户,请在此处使用默认值.3、模拟域1.在Outline窗口,选择Input>domain2.在Properties窗口,找到Domain节中的部分,并输入以下值:•Upperlimit:(50,50,60)•Lowerlimit:(-50,-50,-200)3.单击FitView4、创建物理属性1.在Outline窗口,单击Managephysicalproperties2.在Physicalpropertymanager窗口中,单击加号按钮+以添加一个新的物理属性。3.选择类型Fluid从弹出菜单。使用默认参数。4.添加另一种类型Polygon。使用默认参数。5.单击OK按钮关闭Physicalpropertymanager6.在Outline窗口,选择每个节点。在Properties窗口,定位PhysicalProperty在中分配类型Type列举如下•nozzle2.stl:Polygon•inflow:Fluid5、设置流入参数1.在Outline窗口,选择Input>inflow2.在Properties窗口,找到Details输入的部分,并输入以下值:•EmitMode:Velocity•EmitVelocity[m/s]:1.5•UpperLimit[m3]:4e-56、设置模拟参数1.在工具栏中,单击Settings2.输入以下参数在Basics部分,然后单击Next•Unit>Length:mm•Preprocess>ParticleSize[mm]:1.53.在MPS部分中输入以下参数,然后单击“下一步”按钮:•Viscosity>Type:Explicit•SurfaceTension>Type:CSF•SurfaceTension>TargetPhysicalProperty:Fluid4.在simulation部分中输入以下参数•Time>FinishTime[s]:0.3•Time>Initialdt[s]:2.5e-5•Output>FileOutputIntervalTime[s]:0.0017、运行模拟1.单击Run对话框中的Execution部分。如果Run对话框已关闭,请单击Run按钮2.在Run对话框,找到Execution部分和选择Preprocess&Simulation在Runmode:3.在CPUcores:字段中,键入要用于计算的CPU核数。4.在Precision:字段中,选择求解器的精度。5.单击Execute输入按钮,以开始计算。6.当计算完成后,在主窗口的中心会弹出一个通知.8、可视化结果要检查流体粒子的速度,请使用颜色贴图功能.1.在ColorMap窗口,定位Field,并选择Velocity.2.在“范围:”部分中,输入0为最小值,输入5为最大值.3.在Outline窗口,选择Result>inflow4.在Properties窗口,定位Appearance>Type,并选择Vector.5.勾选Appearance>UseColorMap.6.在Player窗口,单击Playforward按下这个按钮来播放动画。来源:CFD饭圈