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Particleworks案例14-气泡在入口流入水池并跟随流动

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本教程演示了如何在液体介质中建立曝气模型。
 

         
 

1、创建新项目  

1.在工具栏中,单击CreateProject
2.Create Project窗口,在Project name命名为Tpipe并指定项目将保存的位置Project location
3.单击OK按钮,以关闭窗口。
4.Projects 窗口,展开 project 然后双击scene 要打开该场景的节点。

         
 

2、添加对象  

2.1 几何文件  

1.Outline窗口,单击Importpolygonfiles.
2.在文件对话框中,选择要导入的几何图形文件(case.stl,andfluid.stl).
3.单击FitView.
4.Outline窗口,选择Input>case.stl.
5.Properties 窗口,设置 Appearance > Alpha 0.3 使外壳透明,从而使内部流动可见。

2.2 Inflow  

1.Outline窗口,单击Createaninflow选择Circle.重复相同的过程以创建两个内部流入。
2.Outline窗口,选择Input>inflow.
3.Properties窗口,找到Transform的部分,并输入以下值:
Location : (-77, 0, 17)
Rotation : (0, 90, 0)
Width [mm]: 15
Height [mm]: 15
4.Outline窗口,选择Input>inflow_1
5.Properties窗口,找到Transform的部分,并输入以下值:
Location : (-77, 0, 17)
Rotation : (0, 90, 0)
Width [mm]: 15
Height [mm]: 15

2.3 模拟域  

1.Outline窗口,单击Adjustdomain.
2.Adjustdomain对话框中,单击OK按此按钮来设置模拟域。

         
 

3、创建物理属性  

1.Outline窗口,单击Managephysicalproperties.
2.Physicalpropertymanager窗口中,单击加号按钮+以添加一个新的物理属性。
3.选择类型Fluid从弹出菜单.使用默认参数。
4.添加另一种类型Polygon.使用默认参数。
5.添加另一种类型Powder并编辑以下参数:
Density [kg/m3]: 1.2
6.勾选MultipleDiameters并单击Diameters>Edit.
7.Diameters窗口中,点击三次加号按钮+,设置参数如下:
8.单击x按钮关闭Diameters窗口.
9.选择Interactions.
10.DEM > Contact > Coefficient of Restitution 节中,将所有单元格的值设置为1。要一次设置所有值.
Powder - Polygon : 1
Powder - Powder : 1
11.DEM>Contact>SpringConstant节中,将所有单元格的值设置为1。
Powder - Polygon : 1
Powder - Powder : 1
12.单击OK按钮关闭Physicalpropertymanager.
13.Outline窗口,选择每个节点。在Properties窗口,定位PhysicalProperty在中分配类型 Type 列举如下
case.stl : Polygon
fluid.stl : Fluid
inflow : Fluid
inflow_1 : Powder

         
 

4、设置流入参数  

1.Outline窗口,选择Input>inflow.
2.Properties窗口,找到Details的部分,并输入以下值:
Emit Mode : Velocity
Emit Velocity [m/s]: 1.8
3.Outline窗口,选择Input>inflow_1.
4.Properties窗口,找到Details的部分,并输入以下值:
Emit Mode : Velocity
Emit Velocity [m/s]: 0.1

         
 

5、设置模拟参数  

2.在工具栏中,单击Settings.
3.在“base”部分中输入以下参数,然后单击“下一步”按钮:
Unit > Length : mm
Particle Settings > Particle Size [mm]: 3
4.MPS部分中输入以下参数,然后单击Next:
Viscosity > Type : Explicit
5.热参数无需改变。使用粉末设置的默认值。单击 Next .
6.Aeration中输入以下参数,然后单击Next:
Aeration > Type : Aeration
Aeration > Bubble Lifetime Model : User Input
Aeration > User Input Bubble Lifetime [s]: 0.1
Aeration > Bubble Lifetime Error: 0.05
7.Simulation中输入以下参数
Time>FinishTime[s]:1
Time>Initialdt[s]:0.0001
Output>FileOutputIntervalTime[s]:0.01

         
 

6、运行模拟  

1.单击ExecutionRun对话框.
2.单击Execute按钮,以开始计算.
3.当计算完成后,在主窗口的中心会弹出一个通知.

         
 

7、可视化结果  

检查气泡的行为。气泡是通过流动来运输的。
1.Outline 窗口,取消选中 Result > fluid 节点(粒子)和 Result > inflow (粒子),以隐藏流体颗粒.
2.Player窗口,单击Playforward按下一个按钮来播放动画.下面两图分别显示了0.5s和1.0s时刻的气泡。
         

         
 

8、生成表面  

可视化流体的表面。
1.单击Surface.
2.Surface窗口,找到Objects截面和取消检查All,和取消检查inflow_1.
3.Parameters截面,设置TypeRemoveoverlappedsurface.
4.单击Execute该按钮,以开始计算.下面两图分别显示了0.5s和1.0s时刻的自由液面。
         

         
 

9、显示截面速度分布  

下面两图分别显示了0.5s和1.0s时刻的截面速度分布。
         

来源:CFD饭圈
ACTParticleWorks
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首次发布时间:2024-09-08
最近编辑:1月前
CFD饭圈
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