Particleworks案例20-模拟滚动车轮的水和空气之间相互作用飞溅
模拟滚动车轮的水和空气之间相互作用飞溅。一、创建新项目1.在工具栏中,单击CreateProject.2.在CreateProject窗口,在Projectname中输入rolling_cylinder并指定项目将保存的位置Projectlocation.3.单击OK按钮,以关闭窗口.4.在Projects窗口,展开project然后双击scene要打开该场景的节点.二、添加对象Geometryfile1.在Outline窗口,单击Importpolygonfiles.2.在文件对话框中,选择要导入的几何图形文件(rounded_cylinder.stl).3.单击FitView.Inflow1.在Outline窗口,单击Createaninflow按钮,然后选择Rectangle.2.在Properties窗口,找到Transform的部分,并输入以下值:•Location:(-300,0,-300)•Rotation:(-90,0,-90)•Width[mm]:300•Height[mm]:20模拟域1.在Outline窗口,选择Input>domain.2.在Properties窗口中,输入以下值:•Domain–UpperLimit:(2000,1000,1000)–LowerLimit:(-1000,-1000,-305)•Details–Type:WindTunnel–GasFlowDirection:X+–GasInflowVelocity[m/s]:10–WallVelocity[m/s]:10–BoundaryCondition(Z-):Wall三、创建物理属性1.在Outline窗口,单击Managephysicalproperties.2.在Physicalpropertymanager窗口中,单击加号按钮+以添加一个新的物理属性.3.选择类型Fluid从弹出式菜单中找到。输入以下值.•Density[kg/m3]:1004.添加另一种类型Polygon.使用默认参数。5.单击OK按钮关闭Physicalpropertymanager.6.在Outline窗口,选择每个节点。在Properties窗口,定位PhysicalProperty在中分配类型Type列举如下.•rounded_cylinder.stl:Polygon•inflow:Fluid四、网格加密1.在Outline窗口,选择Input>rounded_cylinder.stl.2.在Details在部分中,输入以下值:•GridRefinement:Default•ThicknessofPolygon(LBM):0五、创建动画1.在Outline窗口,选择Input>rounded_cylinder.stl.2.在KeyFrames窗口,设置Key为Rotation.3.设置Rotation为Axisrotation(vector).4.设置Type为AngularVelocity(rad/s).5.设置Axis(vector)为(0,-1,0).6.单击+以添加速度0[s].7.输入0.0[s]作为所添加行的时间,并输入33.3333[rad/s]作为值。六、设置模拟参数1.点击场景窗口右上角的按钮,设置以下参数:•Unit>Length:mm•Preprocess>ParticleSize[mm]:5•MPS–Pressure*Type:Explicit*SpeedofSound[m/s]:10**–Viscosity>Type:Explicit–SurfaceTension>Type:Potential•LBM–Type:Cumulant–GridInterval[mm]:40–GridRefinement:Default*MinimumGridInterval[mm]:10*RefinementRange[mm]:20–MaximumVelocity[m/s]:20–ParticleInteraction>ParticleReactionCoefficient:1.0•Simulation–Endtime[s]:0.2–Initialtimeinterval[s]:1e-5•SimulationOputput>FileOutputIntervalTime[s]:0.005七、运行模拟1.单击Execution部分在Run会话框.2.在Run对话框,找到Execution部分和选择Preprocess&Simulation在Runmode:.3.单击Execute该按钮,以开始计算.八、可视化结果1.在Outline窗口,选择Result>inflow2.勾选Appearance>UseColorMap.下面的两图比较了存在气相的情况(LBM>Type:Cumulant)还有只有液体的情况(LBM>Type:None).来源:CFD饭圈