首页/文章/ 详情

Particleworks案例18-齿轮旋转过程中考虑模拟气流对液体

1月前浏览1402





         



一、创建新项目  

1.在工具栏中,单击 Create Project

2. Create Project 窗口, Project name 中输入文件名 windage,并指定项目将保存在项目位置中的位置.

3.单击 OK 按钮,以关闭窗口.

4. Projects 窗口,展开 project 然后双击 scene 要打开该场景的节点.

         

二、添加对象  

几何文件  

1. Outline 窗口,单击 Import polygon files.

2.在文件对话框中,选择要导入的几何图形文件       (gear_windage.stl, gear_box_windage.stl).

3.单击 Fit View        .

4. Outline 窗口,选择 Input > gear_box_windage.stl .

5.在 Properties 窗口勾选 Hide.

 Fill  

1. Outline 窗口,单击 Create fill .

2. Outline 窗口,选择 Input > fill.

3. Properties 窗口,找到 Transform 中的部分,并输入以下值:

Location : (0, 0, -47)

                •Direction of Particle  Creation : zLower  

模拟域  

1. Outline 窗口,单击 Adjust domain .

2. Adjust domain 对话框中,单击 OK 按此按钮来设置模拟域.

         

三、创建物理属性  

1. Outline 窗口,单击 工具栏中的Manage physical properties 按钮.

2. Physical property manager 窗口中,单击加号按钮+以添加一个新的物理属性.

3.选择类型 Fluid 从弹出菜单中显示,并编辑以下参数:

Density [kg/m3]: 800

Kinematic viscosity [m2/s]: 1e-5

Surface tension coefficient [N/m]: 0.025

4.再次单击加号按钮+以进行添加 Fluid_1, 并编辑以下参数:

Density [kg/m3]: 1.205

Kinematic viscosity [m2/s]: 1.512e-5

5.添加另一种类型 Polygon. 使用默认参数.

6.选择 Interactions .

7. MPS > Contact Angle 节,设置如下参数:

Fluid - Polygon [deg]: 60

8.单击 OK 按钮关闭 Physical property manager .

9. Outline 窗口,选择每个节点。在 Properties 窗口,定位 Physical Property 在中分配类型 Type 列举如下.

gear_windage.stl : Polygon

gear_box_windage.stl : Polygon

fill : Fluid

         

四、创建动画  

1. Outline 窗口,选择 Input > gear_windage.stl .

2. Key Frames 窗口,设置 Key Rotation.

3.设置 Rotation Axis rotation (vector).

4.设置 Type Rotational Speed (rpm).

5.设置 Axis (vector) (0, 1, 0).

6.单击+以添加速度 0 [s].

7.再次单击+.

8.输入 0.15 [s] 作为添加行的时间,以800 [rpm]作为值.

9.预览 motion, 单击 Play forward 按钮在 Player.


五、设置模拟参数 

1.点击窗口右上角的按钮,设置以下参数:

FVM > Type : PISO

2.在工具栏中,单击 Settings .

3.Basics部分中输入以下参数,然后单击Next按钮:

Unit > Length : mm

Preprocess > Particle Size [mm]: 2

4.MPS部分中输入以下参数,然后单击Next按钮:

                •Viscosity > Type : Explicit  

Surface Tension > Type : Potential

5.FVM部分中输入以下参数,然后单击Next按钮:

Grid Interval [mm]: 4

                •Target Physical Property : Fluid_1  

6.Simulation部分中输入以下参数,然后单击Close按钮.

Time > Finish Time [s]: 0.3

Time > Initial dt [s]: 0.0001

Output > File Output Interval Time [s]: 0.01

         

六、运行模拟  

1.单击 Execution 部分在 Run 会话 .

2. Run 对话框,找到 Execution 部分和选择 Preprocess & Simulation Run mode.

3. CPU cores:字段中,键入要用于计算的CPU核数.

4.In the Precision: field, select the precision of the solver.

5.单击 Execute 该按钮,以开始计算.

6.当计算完成后,在主窗口的中心会弹出一个通知.

         

七、可视化结果  

要检查气流,请将速度显示为横截面轮廓或矢量.

1. Color Map 窗口,定位 Field,并选择 Velocity.

2.最小最大值设置为0和3.5.

3. Outline 窗口,选择 Result > fvm_grid 节点或单击场景中的FVM网格.

4. Properties 窗口,选择 Appearance > Type.

5.如果选择 Cross Section, 不勾选 Smooth. 如果选择Vector,勾选 Use Color Map.

6. Player 窗口,单击Play forward 按下一个按钮来播放动画.

         

          


来源:CFD饭圈
ACTParticleWorks
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2024-09-08
最近编辑:1月前
CFD饭圈
硕士 分享CFD文章,感谢关注
获赞 22粉丝 23文章 378课程 0
点赞
收藏
作者推荐

Particleworks案例13-T型管中模拟湍流流动

本教程演示了如何在t型管中模拟湍流流动。 1、创建新项目 1.在工具栏中,单击“创建项目”按钮。2.在Create Project窗口,在Project name命名为Tpipe并指定项目将保存的位置Project location。3.单击OK按钮,以关闭窗口。4.在 Projects 窗口,展开 project 然后双击scene 要打开该场景的节点。 2、创建对象 2.1 几何文件 1.在Outline窗口,单击Importpolygonfiles.2.在文件对话框中,选择要导入的几何图形文件(tpipe.stl)。3.单击 Fit View 按钮。4.在 Properties 窗口,设置 Appearance > Alpha 为 0.5 使管道透明,以便内部流动可见。 2.2 Inflow 1.在Outline窗口,单击Createaninflow按钮,然后选择Circle.重复相同的过程以创建两个内部流入。2.在Outline窗口,选择Input>inflow3.在Properties窗口,找到Transform的部分,并输入以下值:•Location : (0, 0, 0)•Rotation : (0, 90, 0)•Width [mm]: 140•Height [mm]: 1404.在Outline窗口,选择Input>inflow_15.在Properties窗口,找到Transform的部分,并输入以下值:•Location : (300, 0, -200)•Rotation : (0, 0, 0)•Width [mm]: 50•Height [mm]: 50 2.3 模拟域 1.在Outline窗口,选择Input>domain2.在Properties窗口中,输入以下值:•Domain > Upper limit : (1050, 80, 80)•Domain > Lower limit : (0, -80, -200) 3、创建物理属性 1.在Outline窗口,单击Managephysicalproperties2.在Physicalpropertymanager窗口中,单击加号按钮+以添加一个新的物理属性。3.选择类型Fluid从弹出菜单。使用默认参数。4.添加另一种类型Polygon.使用默认参数。5.单击OK按钮关闭Physicalpropertymanager6.在Outline窗口,选择每个节点。在Properties窗口,定位Physical Property在中分配类型 Type 列举如下•tpipe.stl : Polygon•inflow : Fluid•inflow_1 : Fluid 4、设置流入参数 1.在Outline窗口,选择Input>inflow2.在Properties窗口,找到Details的部分,并输入以下值:•Emit Mode : Velocity•Emit Velocity [m/s]: 1.463.在Outline窗口,选择Input>inflow_1.4.在Properties窗口,找到Details的部分,并输入以下值:•Emit Mode : Velocity•Emit Velocity [m/s]: 1.0 5、设置模拟参数 2.在工具栏中,单击Settings3.在的中输入以下参数Basics部分,然后单击Next:•Unit > Length : mm•Preprocess > Particle Size [mm]: 9•Gravity [m/s2]: (0, 0, -9.81)4.在的中输入以下参数MPS部分,然后单击Next:•Pressure > Mode : Stabilized•Viscosity > Type : Explicit•Turbulence > Type : Turbulence•Turbulence > Target Physical Property : Fluid5.热设置无需改变。单击Next.6.在Simulation中输入以下参数•Time>FinishTime[s]:1•Time>Initialdt[s]:0.0001•Output>FileOutputIntervalTime[s]:0.01•OutputData>KinematicViscosity[m^2/s][s]:check 6、运行模拟 单击Execution部分在Run对话框。当计算完成后,在主窗口的中心会弹出一个通知。 7、可视化结果 使用颜色贴图来查看湍流效应下速度和运动粘度如何波动的。下面三图分别是0.6s、0.8s和1.0s时刻下的速度分布图。下面三图分别是0.6s、0.8s和1.0s时刻下的Kinematic Viscosity分布图。 来源:CFD饭圈

未登录
还没有评论
课程
培训
服务
行家
VIP会员 学习 福利任务 兑换礼品
下载APP
联系我们
帮助与反馈