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Particleworks案例18-齿轮旋转过程中考虑模拟气流对液体

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一、创建新项目  

1.在工具栏中,单击 Create Project

2. Create Project 窗口, Project name 中输入文件名 windage,并指定项目将保存在项目位置中的位置.

3.单击 OK 按钮,以关闭窗口.

4. Projects 窗口,展开 project 然后双击 scene 要打开该场景的节点.

         

二、添加对象  

几何文件  

1. Outline 窗口,单击 Import polygon files.

2.在文件对话框中,选择要导入的几何图形文件       (gear_windage.stl, gear_box_windage.stl).

3.单击 Fit View        .

4. Outline 窗口,选择 Input > gear_box_windage.stl .

5.在 Properties 窗口勾选 Hide.

 Fill  

1. Outline 窗口,单击 Create fill .

2. Outline 窗口,选择 Input > fill.

3. Properties 窗口,找到 Transform 中的部分,并输入以下值:

Location : (0, 0, -47)

                •Direction of Particle  Creation : zLower  

模拟域  

1. Outline 窗口,单击 Adjust domain .

2. Adjust domain 对话框中,单击 OK 按此按钮来设置模拟域.

         

三、创建物理属性  

1. Outline 窗口,单击 工具栏中的Manage physical properties 按钮.

2. Physical property manager 窗口中,单击加号按钮+以添加一个新的物理属性.

3.选择类型 Fluid 从弹出菜单中显示,并编辑以下参数:

Density [kg/m3]: 800

Kinematic viscosity [m2/s]: 1e-5

Surface tension coefficient [N/m]: 0.025

4.再次单击加号按钮+以进行添加 Fluid_1, 并编辑以下参数:

Density [kg/m3]: 1.205

Kinematic viscosity [m2/s]: 1.512e-5

5.添加另一种类型 Polygon. 使用默认参数.

6.选择 Interactions .

7. MPS > Contact Angle 节,设置如下参数:

Fluid - Polygon [deg]: 60

8.单击 OK 按钮关闭 Physical property manager .

9. Outline 窗口,选择每个节点。在 Properties 窗口,定位 Physical Property 在中分配类型 Type 列举如下.

gear_windage.stl : Polygon

gear_box_windage.stl : Polygon

fill : Fluid

         

四、创建动画  

1. Outline 窗口,选择 Input > gear_windage.stl .

2. Key Frames 窗口,设置 Key Rotation.

3.设置 Rotation Axis rotation (vector).

4.设置 Type Rotational Speed (rpm).

5.设置 Axis (vector) (0, 1, 0).

6.单击+以添加速度 0 [s].

7.再次单击+.

8.输入 0.15 [s] 作为添加行的时间,以800 [rpm]作为值.

9.预览 motion, 单击 Play forward 按钮在 Player.


五、设置模拟参数 

1.点击窗口右上角的按钮,设置以下参数:

FVM > Type : PISO

2.在工具栏中,单击 Settings .

3.Basics部分中输入以下参数,然后单击Next按钮:

Unit > Length : mm

Preprocess > Particle Size [mm]: 2

4.MPS部分中输入以下参数,然后单击Next按钮:

                •Viscosity > Type : Explicit  

Surface Tension > Type : Potential

5.FVM部分中输入以下参数,然后单击Next按钮:

Grid Interval [mm]: 4

                •Target Physical Property : Fluid_1  

6.Simulation部分中输入以下参数,然后单击Close按钮.

Time > Finish Time [s]: 0.3

Time > Initial dt [s]: 0.0001

Output > File Output Interval Time [s]: 0.01

         

六、运行模拟  

1.单击 Execution 部分在 Run 会话 .

2. Run 对话框,找到 Execution 部分和选择 Preprocess & Simulation Run mode.

3. CPU cores:字段中,键入要用于计算的CPU核数.

4.In the Precision: field, select the precision of the solver.

5.单击 Execute 该按钮,以开始计算.

6.当计算完成后,在主窗口的中心会弹出一个通知.

         

七、可视化结果  

要检查气流,请将速度显示为横截面轮廓或矢量.

1. Color Map 窗口,定位 Field,并选择 Velocity.

2.最小最大值设置为0和3.5.

3. Outline 窗口,选择 Result > fvm_grid 节点或单击场景中的FVM网格.

4. Properties 窗口,选择 Appearance > Type.

5.如果选择 Cross Section, 不勾选 Smooth. 如果选择Vector,勾选 Use Color Map.

6. Player 窗口,单击Play forward 按下一个按钮来播放动画.

         

          


来源:CFD饭圈
ACTParticleWorks
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2024-09-08
最近编辑:8天前
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