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【教程】12-ParaView通过OPSRay材质实现布料的逼真渲染

1月前浏览1188

本文将介绍如何在开源可视化软件ParaView中添加OPSRay材质,以应用于布料模拟(如交叉模拟)的结果。

1.布料模拟


 

布料模拟器种类繁多,一般采用均质化技术将纤维级别的布料效果模型化为宏观材料特性。利用此模型,可以忠实再现织物的刚性、编织图案、各向异性等,同时比纤维级别的模拟计算速度更快。

包含了将30cm×30cm的正方形平纹织物(basket)和弹力织物(stockinette)覆盖在球体上的模拟示例。

执行这些示例后,可以得到布料变硬的效果,以及弹力织物在自由下垂时边缘自然形成圆形的效果。    

          

2.射线追踪渲染 


 

在布料模拟中,为了使渲染效果更接近真实布料,可以使用ParaView将织物或编织图案的图像贴图到形状上。


3.平纹织物材质  


 

对于平纹织物的形状,可以设置现有的材质_PBR_Fabric_Green_,以使其看起来更像织物。

具体设置如下:

·Pipeline Browser中选择模拟形状basket_drapeX    

·Properties标签 > Ray Tracing > Material中选择_PBR_Fabric_Green_

·Properties标签的Ray Traced Rendering

o勾选Enabled Ray Tracing

o选择Back End为_OSpray pathtracer_

o输入Samples Per Pixel为5(如果渲染不够清晰,可以增加这个数值)

通过以上设置,织物图像将映射到形状上。

              

4.弹力织物材质


 

对于弹力织物,没有现成的材质可用。因此,需要使用ParaView的Material Editor(材质编辑器)来添加新的材质。

首先,从网上寻找弹力织物的材质图像。例如,fabric-knitted-002看起来不错,可以下载作为材质图像使用。   

下载后,将其解压缩并放置在ParaView安装目录的以下路径中:

"ParaView的安装目录"\materials\textures\

 

接下来,打开Material Editor:

·点击View > Material Editor    

点击后,右侧将出现Material Editor。

在Material Editor中添加材质:

·点击上方的**+图标**,打开New Material(新材质)窗口

·输入Material Name(材质名称)为_PBR_Fabric_Knitted_

·选择Material Type(材质类型)为_principled_

·点击OK

然后,点击表格旁边的**+图标**,将下载的图像分配给以下属性:

·map_baseColor:Fabric_Knitted_002_COLOR.jpg

·map_baseNormal:Fabric_Knitted_002_NRM.jpg

·map_roughness:Fabric_Knitted_002_ROUGH.jpg    

这样,就添加了新的材质_PBR_Fabric_Knitted_。

接下来,将新材质分配给弹力织物形状:

·Pipeline Browser中选择模拟形状stock_drapeX

·Properties标签 > Ray Tracing > Material中选择_PBR_Fabric_Knitted_

在Properties标签的Ray Traced Rendering中确认:

·Enabled Ray Tracing已勾选

这样,新材质_PBR_Fabric_Knitted_就贴图到了弹力织物形状上。    

如果编织图案看起来太大,可以通过Python Calculator(Python计算器)调整Texture坐标变量_TCoords_的值来缩放。

·Pipeline Browser中选择模拟形状stock_drapeX

·Filters > Alphabetical > Python Calculator

然后:

·Expression中输入 TCoords*10/3

·Array Name中输入_TCoords_

调整后,编织图案的大小将更加合适。   

通过以上材质设置,保存的视频将更加清晰地展示织物和编织图案的纹理,使渲染效果更加逼真。


          

              

来源:CFD饭圈
UGpython材料APEX渲染ParaView
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2024-09-08
最近编辑:1月前
CFD饭圈
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