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一个用了ANSYS十年的过来人,领悟出的25条仿真建议

8天前浏览754

使用了ANSYS软件十年了

仿真项目完成了一个又一个

从一个小白到现在的“老油条”

作为过来人

总结了以下25条仿真技巧

有些东西点到为止

需要亲身体验过才懂

不知道下面有几条内容能引起您的共鸣?

1.理解边界条件:准确的边界条件至关重要。花时间理解你的系统的物理行为,以定义适当的边界。
2.网格质量很重要:在网格化上投入努力。高质量的网格化可以带来更准确的结果。ANSYS提供了多种网格化选项;探索并明智选择。
3.收敛性检查:在仿真期间定期监控收敛性。如果出现收敛问题,调整设置或网格。
4.利用远程求解:对于大型仿真,利用远程求解或高性能计算(HPC)资源以获得更快的结果。    
5.参数分析:使用ANSYS Workbench的参数分析功能探索不同的设计方案,以了解设计变化的影响。
6.材料属性精度:确保输入准确的材料属性。微小的偏差可能会显著影响仿真结果。
7.使用自适应网格:ANSYS的自适应网格化功能可以在需要的地方动态细化网格,提高准确性而不增加过多的计算成本。
8.预处理清理:在运行仿真之前,彻底检查模型是否有几何错误或重复,以避免分析过程中出现问题。
9.探索多物理场仿真:ANSYS为多物理场仿真提供了强大的能力。尝试将不同的物理场耦合进行综合分析。
10.后处理掌握:了解等值线图、路径图和结果探针等后处理工具有助于从仿真结果中提取有价值的见解。    

11.优化工具:ANSYS提供了优化工具。熟悉这些工具,以便有效地根据各种标准优化设计。
12.考虑时间依赖性分析:在具有瞬态行为的场景中,时间依赖性分析可以更准确地理解系统动态。
13.文档和笔记:维护仿真设置和所做的假设的详细文档,以供将来参考或协作。
14.利用远程可视化:对于复杂模型,使用远程可视化工具与结果互动,而不会使本地机器过载。
15.热分析考虑:在热仿真中,准确考虑材料属性、边界条件和对流效应。    

16.合理更换湍流模型:对于流体仿真,研究流动模式、湍流和边界层效应,以优化准确性。不同的湍流模型,仿真出来的结果相差很大,真的,需要下功夫了解各个湍流模型的适用范围,这,就叫做“专业”。
17.备份和版本控制:定期备份仿真文件,并考虑使用版本控制以防止数据丢失并有效管理更改。
18.模型简化策略:在复杂模型中,考虑简化几何形状或使用对称性以减少计算负载,同时不牺牲准确性。
19.耦合场分析:探索ANSYS的耦合场分析能力,其中多个物理现象相互作用,以实现更真实的仿真。
20.从教程和论坛中学习:ANSYS提供了广泛的教程和用户论坛。利用这些资源来提高你的技能。    
21.考虑误差估计:使用ANSYS误差估计功能来衡量你的仿真结果的准确性。
22.与实验数据验证:尽可能地,将仿真结果与实验数据进行验证,以确保准确性并建立对模型的信心。
23.协作并寻求反馈:与同行或领域专家进行交流,以获取关于仿真设置和结果的反馈,以实现持续改进。
24.保持更新:跟上ANSYS软件更新和新功能,以利用进步进行更好的仿真。
25.持续学习:仿真是一个不断发展的领域。保持好奇并不断学习,以跟上新方法和最佳实践。

          

需要亲身体验过才懂,不知道上面有几条内容能引起您的共鸣?

         

来源:CFD饭圈
WorkbenchHPC湍流理论材料科普控制ANSYS
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2024-09-08
最近编辑:8天前
CFD饭圈
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细说CFD仿真与好莱坞电影的不懈情缘

在银幕上,不论是水瀑从天降的震撼场面,还是汽车起火后的烟雾缭绕,物理定律始终在线,不服不行!1)想当年,50、60年代的流体模拟,那可都是数学家的天下,计算机图形学(CG)那会儿还没影儿呢。2)到了90年代初,像《水世界Waterworld》和《泰坦尼克号Titanic》这样的大片里,CG技术也就只能在海面上露个脸,想搞点大动作,那可真是心有余而力不足。3)但看看现在,有了真刀真枪的流体物理模拟,那些以前想都不敢想的特效,分分钟就能搞定,多亏了各种流体模拟平台的加持,这波操作,简直6到飞起!商业级别的流体流动模拟,这货可是个新鲜出炉的技术。想当年,90年代末之前,咱们的流体效果那可都是靠电脑一帧一帧画出来的。那时候,要么是用赛璐珞动画celanimation,要么就电脑生成帧computer-generatedframes,或者给实体物件披上一层像液体一样的"皮肤"coveringliquid-likeskins。1、从《Antz》到《TheDayAfterTomorrow》《蚁哥正传Antz》这电影,那可是头一遭用上流体模拟的,但视效团队后来发现,这玩意儿太耗时,简直复杂到爆。到了1999年,Stam大神搞出了一种基于基础流体方程的技术,让模拟真实流体流动变得可行。这技术后来就被各种动画软件给收了。不过,它有个小毛病,就是只能模拟水,别的流体就不行了,而且控制起来也不容易,想搞点超现实的特效,还得让观众信服,这可不容易。但最近几年,技术升级了,通过在方程里加些隐形的吸泵和旋涡,控制流体流动就变得可能了,像《TheDayAfterTomorrow》里纽约市的洪水场景,就是用这技术搞出来的。虽然现在视觉效果界,流体模拟越来越火,但大多数艺术家对这背后的原理还是一头雾水。他们就是调参数,调到看着顺眼为止。以前电影里的流体模拟,主要关注的是表面效果,比如那种半平的海洋。但现在,大家的焦点转向了流体的体积,比如水怎么快速冲过刚体,展示出水的高度。所有这些流体模拟,都得靠纳维-斯托克斯方程,这货能描述流体的行为,基于一些关键假设,输出的是个速度场,不是简单的数字。从专业的角度,建议了解以下基础知识以更好地掌握流体动力学:1)质量、能量/动量和体积守恒2)连接加速(流体加速度由周围空间控制)3)控制流体的关键力-粘度和重力4)边界条件(了解流体的临近边缘很重要,可能是一堵墙或另一种流体)2、《Gravity》的高光时刻在视觉效果这个圈子里,拿奖拿到手软的设计师们,有的手握科学和技术学位,有的则是自学成才。关键的是什么?得对那些基础原理有个基本的get√,经验多了,你的知识库自然就丰富起来了。不过,Framestone的VFX设计师EugenievonTenzelmann可不这么看,她说过:“模拟流体流动这事儿,你得懂点热力学。”这话没毛病!说到《地心引力Gravity》这电影,物理学家出身的VFX首席创意官TimWebber和他的团队,那可是硬核编写了一个模拟微重力环境下会发生什么的程序。这项目,绝对是他职业生涯的高光时刻,亮瞎眼的那种。要在现实主义、计算力、人类智慧和时间限制这几个因素之间找到平衡点,这可决定了咱们得挑哪种流体模拟技术来用。虽然流体动画和CFD背后都是同一个原理撑腰,但咱们的流体模拟主要是拿来搞视觉效果的,科学研究那块儿,咱们就先放一放。说白了,咱们这行就是要让流体看起来美美的,至于它背后的科学原理,咱们懂个大概,够用就行。毕竟,咱们的目标是让观众看了觉得“哇塞”,而不是让他们去写篇论文出来。咱们这技术,得是既实用又高效,还得让观众看了心服口服,这才是王道。为了在可用时间框架内取得卓越的流体动画效果,开发了关键方法,这些方法经过了多年的流体模拟研究,如下所示:1)光滑粒子流体动力学(SPH)2)体积网格方法3)标记和单元方法(MAC)4)单元中的粒子法(PIC)5)FLIP法3、不能不提好莱坞的迪士尼咱们刚聊完了电影里头那些酷炫的流体模拟,还有它们在视觉效果上的贡献,再瞅瞅迪士尼怎么用CFD技术搞他们的新办公楼,这事儿挺有意思的。迪士尼的大本营,哈德逊广场4号4HudsonSquare,以前可是纽约的印刷圣地。迪士尼这次可是下了血本,要用最新的CFD技术,打造一个符合LEED标准的绿色建筑。Wintech顾问团队正忙活着,要用这技术达到国家环境空气质量标准(NAAQS),让新建筑对门口的风啊、热啊影响降到最低。这建筑一搞起来,迪士尼就是想给大家秀一把,啥叫行业标杆,怎么服务公司、员工还有整个城市。再说说电影里头,从《勇敢传说MeridainBrave》里梅里达那一头卷毛的逼真效果,到《哈利波特与火焰杯HarryPotterandtheGobletofFire》里龙喷出来的火,流体模拟这技术,真是让视觉效果的边界拓宽了不少。现在,咱们算是正式迈入了电影流体模拟的新时代。这技术不光是电影里头用得欢,各行各业在设计上遇到难题,都指望着流体模拟来找最佳方案呢。展望未来,流体模拟肯定是越来越聪明,用最少的人力,达到最精准的效果,咱们离实现这目标,那可是咫尺天涯了。来源:CFD饭圈

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