扫掠方法应用很广泛,多数规律而整齐的六面体网格都是通过扫掠的方法得到的。ICEM中有名的O形网格划分、Y形网格划分,都是智能分区加上扫掠(映射)得到的。
所谓扫掠就是拉伸或者投影低一维的网格生成高一维的网格,在有的时候也叫映射网格划分或偏移网格划分。扫掠的核心就是智能分区和几何简化,关键是找到合适的扫掠路径。
Step 1:右击分析树中的 Mesh ——>Show——> Sweepable Bodies——>查看可以进行扫掠的实体,可以进行扫掠的实体将呈现为绿色。
Step 2:当出现不能扫掠的体时(原因可能是含有圆角、倒角等破坏了扫掠规则),可以通过插入虚拟拓扑去掉这些边线,然后再次进行扫掠检查。
Step 3:右击分析树中的 Mesh,选择Method,在下面的method选项卡中选择sweep。图形窗口选中扫掠网格划分的实体,单击下方面板Geometry中的Apply。
Step 4:单击分析树中的Sweep,然后在下方面板中设置Src/Trg Selction为Automatic(自动)或Manual Source(手动,需要在图形窗口选择可扫掠的源面)。
如果是薄壁模型,补充设置薄层扫掠Src/Trg Selction 为 Automatic Thin(自动薄层扫掠),沿厚度的单元层数Sweep Num Divs = 2(或其它数值),得到薄层扫掠网格。
注意事项:在进行Sweep操作时,需要注意以下几个选项:
source:源面;
target:目标面;
free face mesh type:自由面网格类型;
type:扫掠的类型;
sweep bias type:偏移类型;
扫掠先划分“源面”再延伸到“目标面”,其它面叫做侧面。“扫掠方向”或“路径”由侧面定义,源面和目标面间的单元层是由插值法而建立并投射到侧面。