现在有一些插件可以直接画弹簧了。
不过还是有人愿意挑战一下。觉得逼格高一些。
首先画一个圆。圆的直径和弹簧的中径一样大。
利用这个圆画螺旋线
过螺旋线的端点画1个基准面。
基准面上画一个圆,圆心必须和螺旋线穿透
扫描出弹簧主体。
创建3D草图,在弹簧两个断面的圆心画两个点。
束这两个点。(1个约束是同心,1个约束是在平面上)。点最后要变成黑色。
经过这个点画一个和初始平面平行的基准面。
画这样的草图。起点就是创建的3D草图点。
画截面
扫描
同理画下面的平齐