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ANSA零基础第四弹—Mesh Parameters

27天前浏览775

今天咱们开始介绍Utilities>Mesh Parameters

ANSA的网格生成以及重构,都非常依赖两个参数的设置,第一就是Mesh Parameters(网格划分标准),第二就是Quality Criteria(网格质量参数),今天咱们开始介绍Mesh Parameters每个参数的含义。

咱们首先点击Mesh Parameters进入界面。

1、网格名称——当网格参数设置好时可以保存为自己理解的名称方便下次调用。

2、Mesh Parameters主要分为六个模块Basic 、Perimeters 、Feature Options、Features、Fix Quality 、Volume Mesh。

3、Basic参数含义依次是——为何种结构网格类型、网格类型、几阶网格、在已有网格基础上重生网格依次何种处理方式(删除现有的网格、在现有网格上工作、冻结现有的网格)、划分网格长度基本上是手动输入一定的数值(数值、平均值、现有网格大小、现有网格最小值,现有网格最大值、表达式)、网格最小尺寸,网格最大尺寸、距离失真以及失真角度对于结构网格不用管,咱们在这里就不做介绍。

4、Perimeters参数含义依次是,当两条边的距离小于所设定值ANSA会自动确认保留那一条边(值的设定基本上是网格最小距离减去0.1)、对于T型边的合并的设置、其余参数保持默认。

5、Feature Options参数含义依次是— Freeze需要冻结的网格,命名网格,边界,孔,T型边界,周边,线元素;Remove triangles from哪些区域不能有三角形,焊点,内部单边界,特征线 ;Zones对于wather孔周围的处理方式,可以将鼠标放在文字上,会出来相应的图片提示。

6、Features这是betch mesh的重要参数:依次是孔(shape 为识别圆孔类型,直径为多大的孔周围有多少节点,是否需要做wather),圆弧(直径为多大,长度多宽做几排单元),倒斜角(角度多大,宽度多大做几排单元),胶槽(很是鸡肋,只需设置特征的高度与宽度,只有两种原想 move与auto),法兰(多少距离做几排网格),logo(设定高度宽度最大值),3D孔(与2d孔一样,仅针对实体设置,对于钣金类没用)

7、Fix Quality这是质量调整的重要参数依次是;修复违反shell元素的问题、拆分剩余的违规四边形、允许孔2d区域变形、创建完美的洞2d区域;重构网格会影响周围几排单元,自动调整网格允许偏移面的最大距离,偏移线的最大距离,T型边调整移动的最大距离。

8、Volume Mesh 在生成实体网格时会使用到,设置生成壳单元网格参数可以忽略;网格增长率,网格最大长度,调用哪一种求解器的长宽比质量;Fix Quality:修复违反实体元素的问题、冻结不可见的网格、冻结线元素;Maximum distance from external bounds —网格移动的最大距离,PID bounds movementUnconstrained —调整网格质量时是否允许在不同PID运动。

网格参数就介绍完整了,现在大家可能是还没办法理解到,后期当大家有了相应的基础回过头来看会有,肯定会有收获,现在能否看懂没关系,重要是能够坚持下去,在学习的路上豆豆陪你一路前行。

每日一语

我爱你,在我死了以后,把骨灰带在身上,遇到坏人就扬出去,让我再保护你最后一次,再见。

来源:TodayCAEer
ANSAUM钣金
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首次发布时间:2024-08-14
最近编辑:27天前
TodayCAEer
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今天咱们开始介绍实用工具栏的删除定位切割平面transleter1'这里的删除命令与facespoints下的delete有所区别,没有限制只能删除那一类物体,能够同时删除点,线,面,也包括3d点,与3d线。2,isolate定位一共有一下几个选项,FringeBarValues、FLANGES法兰、Ribs肋骨、Radius圆弧半径、Washers垫圈孔、Skin关联面、Exterior外观、Holes3D3孔、Baffles、ShortPath、Logos、ConnectivityGroups、SimilarGroups、MatchedConnections只需输入指定值,属于这个范围内的特征会单独显示出来,对于零件比较多的情况下,查找某一特征,非常有用选择输入Holes3D,输入值,会将所有的孔显示出来。3,切割平面,Custom(三点确定一个平面)DefaultXY(一个点的XY方向平面)DefaultYZ(一个点的YZ方向平面)DefaultZX(一个点的ZX方向平面)BoxBestFit)\Box(Ortho),生成面后点击确认会在databese浏览器生成CUTTINGPLANE,双击,会出现CUTTINGPLANE列表,在左下角存在一个小三角行箭头,点击,会弹出扩展菜单,New、Flip、Clip、Move、CutModel、EditSettings、CrossSection、ExtractSectionCurves功能挺多但实际中很少运用到。4、transform,点击会出现三个选项,可以选择移动特征,复制特征,点击会出现对话框,选择要执行操作的目标,中建确认,依次是移动物体,旋转,缩放,径向,精确移动。4.1、tepe为执行的步数,两点确定一个方向,可手动指定角力,默认为两点之间的距离。4.2、两点确定一个中心轴,指定角度以及步数,得到如图。4.3通过三点确定一个平面,镜像物体,得到如图,当然确定平面的方式很多,可以点开USE下拉菜单选择方式。4.4transform是通过创建六个点,在一两两对应的关系准确移动物体。4.5、scale缩放物体选择一个中心输入缩放值,能够达到缩放物体的要求。每日一语:别低头皇冠会掉,别流泪敌人会笑晚安,在学习的路上豆豆与你一路前行。来源:TodayCAEer

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