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整活一旦开始,就会成为一个循环,永远停不下来

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电子木鱼  

 after 10 :修改刷新时间

-file {C:\Users\Today\Downloads\Image1.gif} :指定文件路径

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package require Tkpackage require Img
catch {destroy .top}set top [toplevel .top]wm title $top "GIF Player"wm overrideredirect .top 1
set gif [image create photo -file {C:\Users\Today\Downloads\Image1.gif}]label $top.lbl -image $gifpack $top.lbl

set frames 0while {1} {    if {[catch {$gif configure -format "gif -index $frames"}]} {        break    }    incr frames}

set current_frame 0
proc change_frame {} {    global gif    global frames    global current_frame    $gif configure -format "gif -index $current_frame"    set current_frame [expr {($current_frame + 1) % $frames}]  update    after 10 change_frame}change_frame
bind .top <Button-3> {destroy .top}








来源:TodayCAEer
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首次发布时间:2024-08-14
最近编辑:3月前
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作者推荐

当你进入整活的道路,你就陷入了一片迷雾,很难找到回家的路

Hello,everybody,今日持续整活。今天我带来的是一个神兽,算命铁娃娃!你别说啥,它就知道你姓啥,还能猜中你心里想啥,比有限元还算得准,比AI还算得快,至少目前AI还想不到你心里想的啥。并且铁娃娃部署起来还方便,还不用像AI一样训练,直接洞察你的内心,解读你的心思。哈哈哈,前文皆为戏谑之言,不必过分在意。就程序逻辑而言,本质上是其包含7组信息,共计可组合成2的7次方种可能性,即128种姓氏,然后每个姓氏通过二进制匹配到原始字典的value,最终再将结果相加得到的数值转化为二进制,作为key,再匹配得到目标。当然,程序并非局限于姓氏,我们可以通过字典映射将其扩展至任何值。例如猜数字等,程序在后续的拓展就自己扩展了。代码获取方式后台回复铁娃娃话说,又掌握一门求生的本领,以后去路边,支个摊,再立个牌子,AI算命。来源:TodayCAEer

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