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HyperMesh二次开发-亲,回转体零件的六面体网格也能一键划分哦

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继续展示下二次开发在回转体零件六面体网格划分中的应用,程序可运用于螺栓、轴、管类的零件划分。

常规划分可以采用以下三种方式。

1、切割零件轴向截面,而后划分壳单元,通过旋转生成网格,但这种方式处理实心的零件,会导致零件轴线位置全是三棱柱单元。

2、在方式1的基础上切割出轴线附近的单元,缺失部分通过拉伸的方式创建,能避免轴线附近的三棱柱单元,但是中间的网格尺寸通常较小。

3、将零件的各个截面投影到最大的一个截面上,而后逐级拉伸网格。





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就像前面说的,与人沟通的问题、优化的问题无法解决外,其他都能解决,就算做不到完美解决,至少能让老表少点几下鼠标。


来源:TodayCAEer
HyperMeshAdamsStar-CCM+二次开发ANSA试验螺栓META
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首次发布时间:2024-08-14
最近编辑:2月前
TodayCAEer
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