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绘制一个五角星形状的弹簧

4年前浏览1634

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建模步骤

1.用多边形工具在上视基准面上画一个五边形,添加水平几何关系。

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画出五角星的边线,然后添加共线几何关系

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2.拉伸凸台,高度200 。

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3.圆角,半径:5 。

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4.前视基准面上画一条竖线。(这是扫描的路径)

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5.还是前视基准面上画一条水平线。(这是扫描的轮廓)(两条线可以画在一个草图里)

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6.曲面扫描,沿路径扭转。

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旋转:10圈

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高版本的显示的不太一样:沿路径扭转变成了指定扭转值

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7.进入3D草图,交叉曲线——旋转五角星一圈的面(20个) 扫描曲面。

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然后右键隐藏五角星实体和扫描曲面

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8.新建基准面,参考粉色线条和它的端点。(高版本的不用建基准面、画圆,可以直接扫描)

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9.在新建基准面上画圆,直径5 。圆心要与3D草图重合。

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10.扫描。

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高版本的直接点圆形轮廓,输入直径就行,可以不用画草图和基准面了。

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11.完成,添加外观。

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12.空格键可选择多视口。

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13.渲染一下。

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SolidWorks
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首次发布时间:2020-10-22
最近编辑:4年前
老王和UG
硕士 | 设计师 仿真服务设计,设计驱动仿真!
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