作者 | 邵为龙 仿真秀金牌讲师
具体绘制过程:
步骤3:创建图所示的旋转草图。选择草图绘制命令,选择前视基准面为草图平面,外侧圆弧通过等距实体得到,三角形状中直线添加垂直与相等的约束,位置可以尽量做到均匀排布,直线之间添加圆角进行过渡。
步骤4:利用步骤3创建的草图创建旋转特征2。选择旋转命令,选取步骤3创建的草图为参考,旋转角度为360。
步骤5:创建图所示的扫描路径草图。选择草图绘制命令,选择前视基准面为草图平面,绘制图所示的路径草图,路径下方与原点水平约束,路径与步骤3创建的草图外侧圆弧同心相等。
步骤6:创建图所示的扫描截面草图。选择草图绘制命令,选择上视基准面为草图平面,绘制图所示的截面草图,间距4为圆弧圆心与路径草图下端点之间的间距。
步骤7:创建图所示的切除扫描。选择扫描切除命令,选取步骤5创建的草图为扫描截面,选取步骤4创建的草图为扫描路径。
步骤8:创建图所示的圆周阵列。选择圆周阵列命令,选取步骤6创建的扫描切除为阵列的源对象,选取图所示的圆锥面为阵列中心轴的参考,阵列总角度为360,阵列数量为5,选中几何体阵列复选框。
总结:此模型创建的关键为外侧突起纹路的创建,总体采用先旋转主体,然后利用扫描切除与阵列得到最终效果,体会此建模方法与思路是创建的关键。
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完