建模步骤:
1.在前视基准面上画直槽口。
2.拉伸凸台:100 。
3.用移动/复制原地复制一个。
现在有两个实体,为了操作方便先隐藏其中一个。
4.在右视基准面上画圆。
5.拉伸切除。
6.线性阵列,
阵列方向:蓝色边线;到参考:绿色边线
数量:20个。
7.隐形上面切除后的实体,显示复制的实体。在右视基准面上画圆。
8.拉伸切除。
9.线性阵列,这次的数量是:21个。
10.用移动/复制工具,选中一个实体,Z轴旋转:90度。
11.弯曲——选中一个实体:扭转:1800度(也可以用900)。(底部的弯曲选项调到最小,不然耗时会非常长)
1800度是用时:10秒。
12.把1800度改成900后,用时大大减少。
13.弯曲另一个实体,扭曲:900度。
14.继续弯曲,选中两个实体,折弯:359.9度。(360度会出错)
用359.9度后,会有缝隙,可以用放样补上,也可以不补
15.特征统计:三个弯曲耗时最长。
16.完成