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用SolidWorks画一个3D零件

3年前浏览1838

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12.jpg

建模步骤:

1.拉伸凸台,

在上视基准面画直径:100的圆,

两侧对称:20 。

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2.还是在上视基准面草绘,画圆弧。

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圆周阵列4个

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剪裁、圆角:10

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3.拉伸凸台,两侧对称:16 。

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4.在图中蓝色面上草绘。

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等距边线:2 ,

转换实体引用圆边线,

然后剪裁、圆角

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5.拉伸切除:7 。

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6.圆周阵列上一步的拉伸切除:4个。

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7.镜像到下方。

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8.在上视基准面上草绘,等距边线:8 。

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9.拉伸切除,完全贯穿两者。

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10.还是上视基准面,草绘图形。

26.png

11.拉伸切除,完全贯穿两者。

26.png

12.圆周阵列4个。

27.png

13.继续在上视基准面上草绘,等距边线:2 。

28.png


14.拉伸切除,

方向一:到指定面指定的距离(顶面)3

方向一:到指定面指��的距离(底面)6

29.png

30.png

15.在上视基准面草绘,等距边线:4 。

31.png

16.拉伸切除,到指定面指定的距离(底面)3 。

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33.png

17.在实体顶面草绘图形,转换实体引用图中的4根蓝色边线。(显示样式——隐藏线可见)

34.png

18.拉伸切除,成形到下一面。

35.png

36.png

19.在上视基准面转换实体引用蓝色边线。

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20.拉伸切除,完全贯穿。

38.png

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21.圆周阵列上面两个拉伸切除。

40.png

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22.圆角,半径:2 。

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23.测量面积:254.17 ,正确。

43.png

24.测量面积:1040.40 ,正确。

44.png

25.测量体积:29953.46 ,正确。

45.png

26.完成。

46.png





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首次发布时间:2020-10-26
最近编辑:3年前
老王和UG
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