- 交界面 -
- Part 4 -
01
前言
▓ 映射接触交界面
▓ 挡板交界面
▓ 多孔挡板交界面
▓ 充分发展的交界面
▓ 液膜交界面
▓ 接触模式边界交界面的方向
▓ 交界面弹出菜单(鼠标右键)
▓ 删除交界面
▓ 从交界面边界访问交界面
02
正文
▓ 映射接触交界面
✦ 映射接触交界面是流体/固体和固体/固体边界之间的间接交界面类型,允许存在非共形网格;
✦ 该交界面类型是接触交界面类型的变型,适用于间接交界面;
✦ 映射接触交界面依赖于交界面边界各面之间的间接关联,用于数据映射器,而不是用于直接交界面的压印连接;
_映射接触交界面在网格划分过程生成的体网格上创建;
_从两个边界创建交界面时,会自动添加两个新的交界面边界;
_创建此交界面的原始边界不会被破坏;
✦ 原始边界的每个面与对面边界上一组面使用基于接近值的算法相关联,原始边界上所有面的关联性都已处理后,各个面被划分到关联的面集和取消关联的面集中;
_关联的面集迁移到交界面边界上,而不关联的面集将保留在原始边界上;
_这类似于创建直接交界面,不同之处在于此过程不会产生任何新的面;
✦ 映射接触交界面的主要优点在于,它允许整个交界面上存在非共形网格,此类网格适用于各交界面边界网格具有不同分辨率的情况;
例如,与求解流体域中的边界层相比,固体区域的导热需要较粗的网格。由于无需压印,此方法既可保留最初创建的高质量网格,还可以减少所生成的面数。此方法的额外好处是面梯度的计算更精确,网格可视化质量更好。此方法还可更好地适应接触面两侧几何特征解析不均等的情况。压印可能会遗留更多非相交面,而此技术可以更稳健地在对面边界上找到关联面;
❆ 注意
_仅简要介绍,详细信息可参考帮助文档-主页-预处理-定义区域布局-交界面概述-映射接触交界面_
▓ 挡板交界面
❆ 注意
_仅简要介绍,详细信息可参考帮助文档-主页-预处理-定义区域布局-交界面概述-挡板交界面_
▓ 多孔挡板交界面
❆ 注意
_仅简要介绍,详细信息可参考帮助文档-主页-预处理-定义区域布局-交界面概述-多孔挡板交界面_
▓ 充分发展的交界面
_仅简要介绍,详细信息可参考帮助文档-主页-预处理-定义区域布局-交界面概述-充分发展的交界面_
▓ 液膜交界面
_仅简要介绍,详细信息可参考帮助文档-主页-预处理-定义区域布局-交界面概述-液膜交界面_
▓ 接触模式边界交界面的方向
❆ 注意
先前篇章有关于风扇交界面方向的相关案例及说明,可通过以下文章了解详情_
▓ 交界面弹出菜单(鼠标右键)
▓ 删除交界面
▓ 从交界面边界访问交界面
03
写在最后